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.net - NAnt 和双平台构建 - 在 Windows 和 Mono/Linux 上构建的最佳方式

coder 2023-06-19 原文

我是 NAnt 的新手,但对 Ant 和 CruiseControl 有一些经验。

我想要做的是让我的 SVN 项目包含所有需要的工具(如 NUnit 和 Mocks 等),这样我就可以在一台新机器上 checkout 并构建。 J.P Boodhoo 概述了此策略 here.

到目前为止,如果我只想在 Windows 上运行,一切都很好,但我也希望能够在 Linux 上 checkout 并针对 Mono 构建/测试/运行。我不想要 SVN 项目的外部依赖项。我不介意项目中有两套工具,但只需要一个 NAnt 构建文件

这一定是可能的 - 但如何呢?有什么技巧/“年轻球员的陷阱”

最佳答案

这应该不是特别困难的练习。我们在我的一个项目上做了一些非常相似的事情,因为它有一半在 Java 上运行,使用 Ant 运行相关目标,另一半是用于 UI 的 .Net (C#)。项目在 windows 机器上运行以进行开发,但服务器(Java)运行 linux,但在 UAT 环境(linux)中我们需要运行 nunits(集成测试)。这背后的真正诀窍(并不是真正困难的诀窍)是拥有一个可以在两种环境中运行的 NAnt 构建文件,这似乎与您在这里尝试做的事情相同。

当然你知道你需要先在 Mono 上安装 NAnt:

$ export MONO_NO_UNLOAD=1
$ make clean
$ make
$ mono bin/NAnt.exe clean build

然后您的构建文件需要以分离关注点的方式编写。例如,为 windows 编写的构建文件的某些部分将无法在 linux 中运行。所以你真的只需要在构建文件中把它分成特定的目标。之后,您可以通过多种方式从命令行运行特定目标。示例可能如下所示:

<project name="DualBuild">
  <property name="windowsDotNetPath" value="C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5" />
  <property name="windowsSolutionPath" value="D:\WorkingDirectory\branches\1234\source" />
  <property name="windowsNUnitPath" value="C:\Program Files\NUnit-Net-2.0 2.2.8\bin" />
  <property name="monoPath" value="You get the idea..." />

  <target name="BuildAndTestOnWindows" depends="WinUpdateRevision, WinBuild, WinTest" />
  <target name="BuildAndTestOnLinux" depends="MonoUpdateRevision, MonoBuild, MonoTest" />

  <target name="WinUpdateRevision">
    <delete file="${windowsSolutionPath}\Properties\AssemblyInfo.cs" />
    <exec program="subwcrev.exe" basedir="C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\"
          workingdir="${windowsSolutionPath}\Properties"
          commandline="${windowsSolutionPath} .\AssemblyInfoTemplate.cs
                       .\AssemblyInfo.cs" />
    <delete file="${windowsSolutionPath}\Properties\AssemblyInfo.cs" />
    <exec program="subwcrev.exe" basedir="C:\Program Files\TortoiseSVN\bin\"
          workingdir="${windowsSolutionPath}\Properties"
          commandline="${windowsSolutionPath} .\AssemblyInfoTemplate.cs 
                       .\AssemblyInfo.cs" />
  </target>

  <target name="WinBuild">
    <exec program="msbuild.exe"
          basedir="${windowsDotNetPath}"
          workingdir="${windowsSolutionPath}"
          commandline="MySolution.sln /logger:ThoughtWorks.CruiseControl.MsBuild.XmlLogger,
                       ThoughtWorks.CruiseControl.MsBuild.dll;msbuild-output.xml 
                       /nologo /verbosity:normal /noconsolelogger 
                       /p:Configuration=Debug /target:Rebuild" />
  </target>

  <target name="WinTest">
    <exec program="NCover.Console.exe"
          basedir="C:\Program Files\NCover"
          workingdir="${windowsSolutionPath}">
      <arg value="//x &quot;ClientCoverage.xml&quot;" />
      <arg value="&quot;C:\Program Files\NUnit-Net-2.0 2.2.8\bin
                       \nunit-console.exe&quot; 
                       MySolution.nunit /xml=nunit-output.xml /nologo" />
    </exec>
  </target>

  <target name="MonoUpdateRevision">
    You get the idea...
  </target>


  <target name="MonoBuild">
    You get the idea...
  </target>

  <target name="MonoTest">
    You get the idea...
  </target>

</project>

为简洁起见,我省略了两边。巧妙的是,您可以在两种环境中使用 NUnit 和 NAnt,从依赖性的角度来看,这让事情变得非常简单。对于每个可执行文件,您可以换出在该环境中工作的其他文件,例如(xBuild 用于 MSBuild,svn 用于 tortoise 等)

有关 Mono 上 Nunit 等的更多帮助,请查看 this fantastic post .

希望对你有帮助,

干杯,

罗布

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