据我所知,在类中定义的每个非静态成员函数都是隐式内联的。 现在我想知道这是否对静态成员函数有效,考虑到我可以在不同的翻译单元中多次定义该函数。
举个例子:
class Foo {
public:
static void static_f(void) { std::cout << static_data << std::endl; } //Is it inline?
static void static_f2(void); //I guess it isn't
private:
static int static_data;
int non_static_data;
};
PS:在本文档(http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2013/n3690.pdf)中,我发现了这一行:
9.4.1 Static member functions [class.static.mfct] 1 [ Note: The rules described in 9.3 apply to static member functions. — end note ]
和之前在第 9.3 节中:
A member function may be defined (8.4) in its class definition, in which case it is an inline member function (7.1.2) [...]
最佳答案
是的。
我会引用标准,但你已经引用了。
considering that I can define the function multiple times in different translation units.
只有当您保证内容相同时,这才不是问题。
请确保不要将“声明”和“定义”混为一谈——只有当您在类定义中提供函数体时,这些才适用。这也让您的担心不再是问题。
// "Is it inline?" YES.
static void static_f(void) { std::cout << static_data << std::endl; }
// "I guess it isn't" Nope.
static void static_f2(void);
最后,请注意这些函数将被隐式标记为内联,但这与实际内联不同。
关于c++ - 类中定义的静态成员函数是否隐式内联?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20550459/
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