上的解决方案 4 和 5 GotW #6 Const-Correctness 提及这一点:
Point GetPoint( const int i ) { return points_[i]; }Return-by-value should normally be const for non-builtin return types ..
int GetNumPoints() { return points_.size(); }.. since the int is already an rvalue and to put in 'const' can interfere with template instantiation and is confusing, misleading, and probably fattening.
我有以下问题
最佳答案
Return-by-value should normally be const for non-builtin return types ..
那是不正确的——这是 GotW 中相对较少的错误之一。 const 右值在 C++03 中是有问题的,在 C++11 中肯定非常糟糕。
问题是在 C++03 中,右值可以调用任何成员函数——甚至是非常量。这很好,因为您可以“交换优化”或执行方法链和其他事情,这些都非常好并且绝对有意义,但它也很糟糕,因为当您做一些愚蠢的事情时,编译器无法捕获您,例如分配给它或其他事情.通常,限制每个人做好事是个坏主意,因为调用者可能会做一些蠢事。初衷是好的,但是不对。
在 C++11 中,这是固定的,因为您可以禁止在右值上调用成员函数,其次,因为为了使移动语义正确工作,右值必须是可变的。如果右值是 const,则不能从它获取资源。
请注意,之所以不同,是因为原始类型总是在语言中内置了特殊的措辞,例如分配给右值是非法的,因此无需通过将其设为 const 来尝试自己强制执行。
至于模板实例化,我其实不确定。当我开始编写 C++ 代码时,这种做法就已经知道是不好的,所以我从来不需要处理它。
关于c++ - 为什么按值返回对于非内置类型应该是 const 而对于内置类型不是 const?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9762605/
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