我想检查我的 UILabel 是否被触摸。但我需要的不止这些。文字被触动了吗?现在,如果使用以下方法触摸了 UILabel 帧,我只会得到真/假:
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
if (CGRectContainsPoint([self.currentLetter frame], [touch locationInView:self.view]))
{
NSLog(@"HIT!");
}
}
UILabel 中字母之外的某个地方,我就希望返回 false。最佳答案
tl;博士:您可以点击测试文本的路径。 Gist is available here .
我会采用的方法是检查点击点是否在文本路径内。在详细介绍之前,让我为您概述一下这些步骤。
pointInside:withEvent:能够确定一个点是否应该被考虑在内部。 
UILabel 的子类叫 TextHitTestingLabel并为文本路径添加了一个私有(private)属性。@interface TextHitTestingLabel (/*Private stuff*/)
@property (assign) CGPathRef textPath;
@end
text或 attributedText所以我对这两个方法进行了子类化,并让它们调用一个方法来更新文本路径。- (void)setText:(NSString *)text {
[super setText:text];
[self textChanged];
}
- (void)setAttributedText:(NSAttributedString *)attributedText {
[super setAttributedText:attributedText];
[self textChanged];
}
- (void)awakeFromNib {
[self textChanged];
}
CoreText.framework到您的项目并将其导入到您的文件中#import <CoreText/CoreText.h>
textChanged是获取文本。根据是 iOS 6 或更早版本,我还必须检查属性文本。一个标签将只有其中之一。// Get the text
NSAttributedString *attributedString = nil;
if ([self respondsToSelector:@selector(attributedText)]) { // Available in iOS 6
attributedString = self.attributedText;
}
if (!attributedString) { // Either earlier than iOS6 or the `text` property was set instead of `attributedText`
attributedString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:self.text
attributes:@{NSFontAttributeName: self.font}];
}
// Create a mutable path for the paths of all the letters.
CGMutablePathRef letters = CGPathCreateMutable();
CTFontCreatePathForGlyph() 得到了路径。 .然后将每个单独的字形路径添加到可变路径中。// Create a line from the attributed string and get glyph runs from that line
CTLineRef line = CTLineCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attributedString);
CFArrayRef runArray = CTLineGetGlyphRuns(line);
// A line with more then one font, style, size etc will have multiple fonts.
// "Hello" formatted as " *Hel* lo " (spaces added for clarity) is two glyph
// runs: one italics and one regular. The first run contains 3 glyphs and the
// second run contains 2 glyphs.
// Note that " He *ll* o " is 3 runs even though "He" and "o" have the same font.
for (CFIndex runIndex = 0; runIndex < CFArrayGetCount(runArray); runIndex++)
{
// Get the font for this glyph run.
CTRunRef run = (CTRunRef)CFArrayGetValueAtIndex(runArray, runIndex);
CTFontRef runFont = CFDictionaryGetValue(CTRunGetAttributes(run), kCTFontAttributeName);
// This glyph run contains one or more glyphs (letters etc.)
for (CFIndex runGlyphIndex = 0; runGlyphIndex < CTRunGetGlyphCount(run); runGlyphIndex++)
{
// Read the glyph itself and it position from the glyph run.
CFRange glyphRange = CFRangeMake(runGlyphIndex, 1);
CGGlyph glyph;
CGPoint position;
CTRunGetGlyphs(run, glyphRange, &glyph);
CTRunGetPositions(run, glyphRange, &position);
// Create a CGPath for the outline of the glyph
CGPathRef letter = CTFontCreatePathForGlyph(runFont, glyph, NULL);
// Translate it to its position.
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeTranslation(position.x, position.y);
// Add the glyph to the
CGPathAddPath(letters, &t, letter);
CGPathRelease(letter);
}
}
CFRelease(line);
// Transform the path to not be upside down
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeScale(1, -1); // flip 1
CGSize pathSize = CGPathGetBoundingBox(letters).size;
t = CGAffineTransformTranslate(t, 0, -pathSize.height); // move down
// Create the final path by applying the transform
CGPathRef finalPath = CGPathCreateMutableCopyByTransformingPath(letters, &t);
// Clean up all the unused path
CGPathRelease(letters);
self.textPath = finalPath;
pointInside:withEvent:// Override -pointInside:withEvent to determine that ourselves.
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
// Check if the points is inside the text path.
return CGPathContainsPoint(self.textPath, NULL, point, NO);
}
- (IBAction)labelWasTouched:(UITapGestureRecognizer *)sender {
NSLog(@"LABEL!");
}
CGPathRef endPath = CGPathCreateMutableCopyByTransformingPath(letters, &t);
CGMutablePathRef finalPath = CGPathCreateMutableCopy(endPath);
CGPathRef strokedPath = CGPathCreateCopyByStrokingPath(endPath, NULL, 7, kCGLineCapRound, kCGLineJoinRound, 0);
CGPathAddPath(finalPath, NULL, strokedPath);
// Clean up all the unused paths
CGPathRelease(strokedPath);
CGPathRelease(letters);
CGPathRelease(endPath);
self.textPath = finalPath;

关于iphone - 如何检查 UILabel 文本是否被触摸?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17259964/
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