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c++ - sizeof() 的值是由编译器还是链接器决定的?

coder 2024-02-16 原文

我正在尝试解决一个 C++ 问题,我的代码的两部分为 sizeof() 运算符返回了不同的结果。

这是我运行的

MyClass* foo = new MyClass();
int size = sizeof(*foo)

我将这段代码放在项目的两个不同部分,得到了两个不同的结果。一次是 2254,另一次是 2284。我可以查看内存布局,一个区域将内部成员显示为字节对齐,另一个区域显示为字对齐。

我查看了 dissasmbly,发现 sizeof() 值实际上是机器代码的一部分。这会是编译器或链接器中的错误吗?为什么同一个项目的两个部分会以不同的方式查看同一个类?

编辑:

让我提供一个更清楚的例子,我刚刚运行它来证明这不是 ODR 违规。

我刚刚创建了一个全新的类

class TestAlignClass
{
public:  
    TestAlignClass() { }
    ~TestAlignClass() { }

private:
    char charArray[3];
    int myInt;
};

如果类对齐到 4,它应该返回 sizeof() = 8,这正是我想要的。但是我的代码中有某些类返回 sizeof() = 7。

事实上,当我进入 new() 运算符时,有时它会分配 7 个字节,有时会分配 8 个字节。

我正在将几个项目链接在一起,起初我认为这与项目设置有关,但同一个项目的不同部分会显示出差异。

最佳答案

sizeof 在编译时求值。

至于为什么 sizeof 在两个不同的地方为相同的构造返回不同的值,类必须在不同的翻译单元中以某种方式不同地定义。

我首先要看的一个地方是包装。如果一个 TU 中有 #pragma pack (1) 类型表达式,而另一个 TU 中没有,这可能是造成差异的原因。它也可能表明违反了单一定义规则,但那是另一回事了。

另一个可能更奇特的东西是 #ifdef 类型宏的存在,它会影响类的一部分。

正如@MooingDuck 在评论中正确观察到的那样,错误极有可能存在于您的代码中。不要假设编译器有缺陷。

关于c++ - sizeof() 的值是由编译器还是链接器决定的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17372409/

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