计算机中的流水线技术是一种将每条指令拆分为多个步骤,多条指令的不同步骤重叠操作,从而实现几条指令并行处理的技术。
分布式领域的流水线计算模式,参考了工业生产中的流水线作业模式,将一个任务分为多个步骤执行,使得不同任务可以并行执行,从而提高系统效率。
输入流水线(ETL)
TensorFlow运用了流水线模式对输入数据进行预处理,也称为ETL流水线,它包括3个步骤:
机器学习流水线
一个典型的机器学习训练模型按照流水线计算模式进行拆分,可以分为5个步骤:
整个流水线示示意图如下所示。

流水线模式和MapReduce中对任务划分的区别?
首先它们划分的粒度不同:
另外,它们划分出来的子任务之间的关系也不同:
流水线计算模式和流计算有什么区别?
流水线模式把一个问题分成不同的步骤,必须按照严格的顺序处理,它的核心是错开了时间,提高了时间利用率,但是最终结果是相同的。
流计算模式侧重数据输入方式和流动方向,处理数据时可以多方向流动,最终输出不同的结果,在流计算的过程中,可能会用到流水线模式,把一个大的处理流程拆分成小的流程。
流计算对数据处理是实时的,流水线模式对数据处理可以是实时的,也可以是批处理方式。
流计算关注的是计算的实时性,对数据依赖性没有流水线计算模式那么高。
我有一个涉及多台机器、消息队列和事务的问题。因此,例如用户点击网页,点击将消息发送到另一台机器,该机器将付款添加到用户的帐户。每秒可能有数千次点击。事务的所有方面都应该是容错的。我以前从未遇到过这样的事情,但一些阅读表明这是一个众所周知的问题。所以我的问题。我假设安全的方法是使用两阶段提交,但协议(protocol)是阻塞的,所以我不会获得所需的性能,我是否正确?我通常写Ruby,但似乎Redis之类的数据库和Rescue、RabbitMQ等消息队列系统对我的帮助不大——即使我实现某种两阶段提交,如果Redis崩溃,数据也会丢失,因为它本质上只是内存。所有这些让我开始关注erlang和
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