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c# - 防止窗口焦点更改

coder 2024-05-22 原文

我正在尝试通过一小段代码帮助残疾人更轻松地玩游戏。他仅限于一个轨迹球和一个按钮。

目前,他使用屏幕键盘,并设法使用它玩其他游戏。我创建了一小段代码来尝试让他的生活更轻松。它使用悬停按钮作为按键。当鼠标指针进入按钮时,它发送键向下,当它离开按钮时,它发送键向上。

我有那个工作,我认为(或希望)他会喜欢它。当我测试它时,它运行良好。

我想再添加一项功能。如果他在我的控制范围内点击,我想发送一个不同的击键。没问题,我可以做到。然而,当我这样做时,窗口焦点从游戏转移到我的控制。

我在 MSDN 上找到了这个:

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/48737c2b-7e6f-4ade-ac1c-7dd2f5cc2b88/

这可以防止我的窗口激活,但它仍然会导致游戏失去焦点。我可以将注意力重新放在游戏上,但我更希望它永远不会失去焦点。

我正在用 C# 和 WPF 编写代码。

有人对如何做到这一点有任何想法吗?

约翰·芬顿

最佳答案

钩入一些低级鼠标和键盘钩子(Hook),您的应用程序将不需要窃取焦点并将其返回。

看看this pastie of a simple WPF app ,它主要基于 an article by Stephen Toub .

无论何时您在任何地方左键单击,都会发送第二次左键单击,因此您可以有效地双击。您可以通过在用户点击时隐藏您的应用程序来实现您的目标,这样您的应用程序就永远不会窃取焦点。然后检测点击的位置,并确定是否按下了您的某个按钮,并采取相应的行动。

我意识到我正在从过去挖掘这个问题,但希望有人会发现这个答案有帮助。干杯,祝你好运,因为你可以将你的编程转化为帮助人类同胞!

关于c# - 防止窗口焦点更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/823209/

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