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c++ - 编码解码器 YUV 到 RGB

coder 2024-02-25 原文

我正在尝试使用 libswscale 将 YUV 帧转换为 RGB。

这是我的代码:

AVFrame *RGBFrame;
SwsContext *ConversionContext;

ConversionContext = sws_getCachedContext(NULL, FrameWidth, FrameHeight, AV_PIX_FMT_YUV420P, FrameWidth, FrameHeight, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, 0, 0, 0);
RGBFrame = av_frame_alloc();

avpicture_fill((AVPicture *)RGBFrame, &FillVect[0], AV_PIX_FMT_RGB24, FrameWidth, FrameHeight);

sws_scale(ConversionContext, VideoFrame->data, VideoFrame->linesize, 0, VideoFrame->height, RGBFrame->data, RGBFrame->linesize);

我的程序在 sws_scale 函数上执行 SEGFAULT。

VideoFrame 是一个 AVFrame 结构,用于保存我的解码帧。

我认为这是因为 YUV 帧来自 avcodec_decode_video2,它返回一个像这样的数组:

VideoFrame->data[0] // Y array, linesize = frame width
VideoFrame->data[1] // U array, linesize = frame width/2
VideoFrame->data[2] // V array, linesize = frame width/2

而YUV420P理论上只有一个平面(根据维基百科,YUV420P是平面格式,然后Y,U,V数据被组合在一起)。 因此,我不知道如何继续使用 swscale 将 Y、U、V 数据分离为 RGB24 的数组转换。

请帮助我,谢谢:)

最佳答案

av_frame_alloc 只为帧对象本身分配内存,它不分配内存来存储图像数据。你做过吗:

FillVect.resize( avpicture_get_size( PIX_FMT_RGB24, FrameWidth, FrameHeight ) );

调用 avpicture_fill 之前代码中的某处?或者其他一些方法来确保 FillVect 分配足够的内存来保存整个解码图片?

您是否尝试在 valgrind 下运行它以查看究竟是什么触发了 SEGFAULT?

关于c++ - 编码解码器 YUV 到 RGB,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24970182/

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