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c++ - 如何强制不修改引用变量的任何部分?

coder 2024-02-05 原文

当引用某物时,可以添加额外的 const限定符,以便不能修改引用的变量,如下所示:

int *ptr;
int const * const &rptr = ptr;
//ptr can't be changed and *ptr can't be changed

或者像这样,使用一个数组:
int arr[1];
int const (&rarr)[1] = arr;
//arr[0] can't be changed

或者甚至像这样,使用指针数组:
int *ptrarr[1];
int * const (&rptrarr)[1] = ptrarr;
//ptrarr[0] cannot be changed, but *ptrarr[0] can be

那么,为什么我不能将这些结合起来做呢?
int *ptrarr[1];
int const * const (&why)[1] = ptrarr; //error

尝试此操作时,Clang 3.5 produces the following error , 和 GCC 4.8.1 一个类似的:

error: reference to type const int *const [1] could not bind to an lvalue of type int *[1]



使用 const 保护引用的指针数组的所有部分的正确方法是什么? ?

注意:这是一个人为的例子,但我希望这会导致有关该语言的知识在以后有用。

最佳答案

这有点令人费解,但这是我认为这些问题的核心。以下是“有问题”的例子:

int *ptrarr[1];
int const * (&rptrarr)[1] = ptrarr;   // error (1)
int const * const (&why)[1] = ptrarr; // error (2)

案例(一)

首先,我将处理 Dan Nissenbaum 在评论中给出的示例,即:
int const * (&rptrarr)[1]

这实际上在标准的第 4.4/4 节中有介绍,该节描述了当您有多层指针或类型时可接受的 cv 限定转换。所述的重要要求如下:

if the cv 1,j and cv 2,j are different, then const is in every cv2,k for 0 < k < j.



这表明,当您剥离类型层时,在达到 cv 转换之前,外层中必须始终存在全常量(即 cv1,j 和 cv2,j 不同)。对于第一层以外的指针转换(由指针转换,而不是 cv-conversions 涵盖),这是正确的。换句话说,这是可以的:
int* p_a;
int const * p_b = p_a;  // OK

因为进行的第一次转换是指针转换(复制地址值),第二次转换是 cv 转换。虽然这是 不是 正确的:
int** p_a;
int const ** p_b = p_a;  // BAD

因为在这里,第一次转换仍然是指针转换,只有当指针类型兼容(它们之间有有效的 cv 转换)时才可以。在这种情况下,它需要将此非常量指针转换为非常量 int 的非常量指针,转换为指向 const int 的非常量指针,这是第 4.4/4 节的引用规则禁止的,因为第一个层不是 const 而第二层需要 cv 转换(从非常量 int 到 const int)。

我知道这一切都令人困惑,但想一想就明白了。现在,这个规则存在于 4.4/4 节的原因是因为如果你被允许这样做,那么我可以这样做:
int** pp_a;
int const ** pp_b = pp_a;  // let's say, the compiler accepted this..

int const * p_c;  // I have some pointer to a const int (that is really const).
pp_b[0] = p_c;    // the compiler would have to accept this too!!!

显然,这个例子的最后一行无论如何都不能被接受,因为它完全违反了 cv 限定,即它是一个无声和隐式的 const-cast,而这些 cv-conversion 规则的全部目的是以确保这是不可能的。

在这一点上,为什么 int const * (&rptrarr)[1] = ptrarr; 应该很明显了。不允许,因为第一层是引用,它遵循与指针本质上相同的转换规则,第二层是从非常量指针数组到非常量指针数组的 cv 转换,最后一层为 int 添加了一个 const 限定符类型。这直接违反了我上面引用的规则。

案例(2)

现在,主要问题不太清楚,但我认为它一定与相同的论点有关,不知何故。重申一下,这里是有问题的情况:
int const * const (&why)[1] = ptrarr; // error

我描述第一种情况的方式可能错了一层,但我不确定,或者编译器添加了太多层。正如我所描述的,第二个 const是必需的,因为在非常量到常量转换之前的任何转换都必须有一个 const 类型作为目标,这是规则。由于这 3 层转换,情况 (1) 不起作用。在这里,如果我对转换层应用相同的逻辑,我会得到三个“转换”:(1)从左值(ptrarr)到左值引用(为什么); (2) 从非常量指针数组到常量指针数组;并且, (3) 从非常量 int 到 const int。

但问题就在这里。如果“指针数组”的 cv 转换不仅仅是单层转换步骤,该怎么办。如果编译器需要将其分成两层,例如: (2-a) 从非常量数组到非常量数组;并且,(2-b)从非常量指针到常量指针。那么,很明显为什么这会再次与第 4.4/4 节中的规则收缩。在这个假设下,你描述的所有案例和这里处理的 2 个案例都得到了完美的解释。

现在的问题是我在标准中找不到可以解释为什么需要拆分此转换的地方。在第 3.9.3/2 节中,标准非常清楚,cv 限定符不适用于数组类型,而是转移到数组的元素类型。换句话说,根据标准,“T 的常量数组”和“常量 T 的数组”之间没有区别。因此,这似乎与标准相矛盾。

GCC 和 Clang 有可能采取一些捷径,使“数组引用”与“指针”相同(因为它有点像),或者它们在排序上有点困惑转换(这不太可能)。无论如何,我无法在标准中为这种行为找到明确的理由。我希望有人这样做。

另一个可能在这里起作用的事情是对齐。您可能知道,数组的元素必须遵守与它们相关的对齐规则。如果对齐规则为 int *int const * const 不同(由于第一个或第二个 const ),则存在明显的不兼容,因此出现错误。同样,该标准确实表明,如果对齐规则不同,则存在问题,但我找不到任何表明 const 指针类型与非常量指针类型相比具有更严格(或不同)对齐规则的内容,但存在这样的不兼容并不是完全不可能的(知道 C++ 标准携带的一些过时的包袱)。

无论如何,这是我最好的解释。我希望它至少能有点启发。

关于c++ - 如何强制不修改引用变量的任何部分?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21213881/

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