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javascript - 用于简单游戏的 Canvas 与 SVG

coder 2023-07-06 原文

如果我想构建一个简单的游戏(贪吃蛇、西洋跳棋、吃 bean 人或其他任何游戏),哪种方法更好 - SVG 或 Canvas?

我感兴趣的事情:

  1. 易于实现(Canvas 与 SVG 的学习曲线)。例如,如果 SVG 的教程和社区支持明显较少,这对我来说至关重要。

  2. 性能(对我来说不重要但仍然很重要)

此外,在游戏领域,是否存在 SVG 比 Canvas 更适合的特定游戏(反之亦然?)

最佳答案

需要大量鼠标交互且不需要太多连续动画的游戏(例如西洋跳棋或国际象棋,或与此相关的任何棋盘游戏)更适合 SVG,因为您使用的是 dom 元素。考虑一个简单的按钮悬停,在 SVG 中,您可以添加事件监听器,甚至只需将 g.button:hover path {fill: blue;} 放在您的 CSS 中,它就会起作用。另一方面,Canvas 需要跟踪点击区域并使用 Javascript 绘制所有内容。

Snake 和 Pacman 更适合 Canvas ,您可以使用键盘控制一切,并且在 Canvas 上绘画比在 SVG 中四处移动元素更便宜。有优秀的 Canvas 游戏库,impact.js就是其中之一。

解决你的观点:

易用性:如果您熟悉纯 javascript DOM 操作,SVG 将是轻而易举的事。如果你是白纸,我会说 Canvas 更容易掌握,因为你只是在上面画画。

社区支持:游戏 Canvas 毫无疑问地赢得了胜利。有一个强大的 SVG 社区,但不是在游戏领域。

性能:混合。如果您不采取一些技巧,canvas 和 SVG 都可能会很慢。例如,如果您在每一帧上重新绘制整个屏幕,则在 Canvas 中从左向右移动一个方 block 可能会出现抖动。如果您只是重新绘制发生变化的区域,那么它是平滑的。 SVG 可以毫不费力地处理这种情况。但另一方面,如果您想同时为数千个矩形制作动画,canvas 可以流畅地处理它,如果您不将矩形包裹在一个组中并四处移动,SVG 就会陷入困境。

总而言之,如果您想使用 JavaScript 探索游戏,或许 Canvas 是更好的选择。我用 SVG 玩过三款游戏,最新一款是 http://color.method.ac ,但我已经涉足 Canvas ,我认为它更适合游戏。

关于javascript - 用于简单游戏的 Canvas 与 SVG,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12283168/

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