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c# - 64kB发送后TCP套接字是否会自动关闭?

coder 2023-09-19 原文

我正在尝试使用c tcpclient通过tcp发送多个文件,对于64kb以下的文件,它工作得很好,但当我有更多文件时,它抛出一个exption,主机断开连接。
这是我的代码:
服务器端(发送)。
1)socketserver类

public abstract class SocketServer
{
    private Socket serverSocket;

    public SocketServer(IPEndPoint localEndPoint)
    {
        serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        serverSocket.Bind(localEndPoint);
        serverSocket.Listen(0);

        serverSocket.BeginAccept(BeginAcceptCallback, null);
    }

    private void BeginAcceptCallback(IAsyncResult ar)
    {
        Socket clientSocket = serverSocket.EndAccept(ar);

        Console.WriteLine("Client connected");

        ClientConnection clientConnection = new ClientConnection(this, clientSocket);
        Thread clientThread = new Thread(new ThreadStart(clientConnection.Process));
        clientThread.Start();

        serverSocket.BeginAccept(BeginAcceptCallback, null);
    }

    internal abstract void OnReceiveMessage(ClientConnection client, byte header, byte[] data);
}

这里是客户端连接:
public class ClientConnection
{
    private SocketServer server;
    private Socket clientSocket;

    private byte[] buffer;
    private readonly int BUFFER_SIZE = 8192;

    public ClientConnection(SocketServer server, Socket clientSocket)
    {
        this.server = server;
        this.clientSocket = clientSocket;

        buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
    }

    public void Process()
    {
        clientSocket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.Peek, BeginReceiveCallback, null);
    }

    private void BeginReceiveCallback(IAsyncResult ar)
    {
        int bytesReceived = clientSocket.EndReceive(ar);

        if (bytesReceived >= 4)
        {
            clientSocket.Receive(buffer, 0, 4, SocketFlags.None);

            // message size
            int size = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            // read message 
            int read = clientSocket.Receive(buffer, 0, size, SocketFlags.None);

            // if data still fragmented, wait for it
            while (read < size)
            {
                read += clientSocket.Receive(buffer, read, size - read, SocketFlags.None);
            }

            ProcessReceivedData(size);
        }

        clientSocket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.Peek, BeginReceiveCallback, null);
    }

    private void ProcessReceivedData(int size)
    {
        using (PacketReader pr = new PacketReader(buffer))
        {
            // message header = 1 byte 
            byte header = pr.ReadByte();

            // next message data
            byte[] data = pr.ReadBytes(size - 1);

            server.OnReceiveMessage(this, header, data);
        }
    }

    public void Send(byte[] data)
    {
        // first of all, send message length
        clientSocket.Send(BitConverter.GetBytes(data.Length), 0, 4, SocketFlags.None);

        // and then message
        clientSocket.Send(data, 0, data.Length, SocketFlags.None);
    }
}

文件服务器类的实现:
public class FileServer : SocketServer
{
    string BinaryPath;

    public FileServer(IPEndPoint localEndPoint) : base(localEndPoint) 
    {
        BinaryPath = Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
    }

    internal override void OnReceiveMessage(ClientConnection client, byte hdr, byte[] data)
    {
        // Convert header byte to ENUM
        Headers header = (Headers)hdr;

        switch(header)
        {
            case Headers.Queue:
                Queue(client, data);
                break;
            default:
                Console.WriteLine("Wrong header received {0}", header);
                break;
        }
    }

    private void Queue(ClientConnection client, byte[] data) 
    {
        // this message contains fileName
        string fileName = Encoding.ASCII.GetString(data, 1, data.Length - 1);

        // combine path with assembly location
        fileName = Path.Combine(BinaryPath, fileName);
        if (File.Exists(fileName))
        {
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(fileName);
            long fileLength = fileInfo.Length;

            // pass the message that is now start a file transfer, contains:
            // 1 byte = header
            // 16 bytes = file length
            using (PacketWriter pw = new PacketWriter())
            {
                pw.Write((byte)Headers.Start);
                pw.Write(fileLength);
                client.Send(pw.GetBytes());
            }

            // 
            using (FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
            {
                int read = 0, offset = 0;
                byte[] fileChunk = new byte[8191];
                while (offset < fileLength)
                {
                    // pass message with file chunks, conatins
                    // 1 byte = header
                    // 8195 bytes = file chunk
                    using (PacketWriter pw = new PacketWriter())
                    {
                        fs.Position = offset;
                        read = fs.Read(fileChunk, 0, fileChunk.Length);
                        pw.Write((byte)Headers.Chunk);
                        pw.Write(fileChunk, 0, read);
                        client.Send(pw.GetBytes());
                    }

                    offset += read;
                }
            }
        }
    }
}

和帮助类:
public class PacketWriter : BinaryWriter
{
    private MemoryStream memoryStream;

    public PacketWriter() : base()
    {
        memoryStream = new MemoryStream();
        OutStream = memoryStream;
    }

    public byte[] GetBytes()
    {
        byte[] data = memoryStream.ToArray();

        return data;
    }
}

public class PacketReader : BinaryReader
{
    public PacketReader(byte[] data) : base(new MemoryStream(data))
    {
        binaryFormatter = new BinaryFormatter();
    }
}

客户机拥有几乎相同的代码。除了接收:
internal override void OnReceiveMessage(ServerConnection client, byte hdr, byte[] data)
{
    Headers header = (Headers)hdr;

    switch(header)
    {
        case Headers.Start:
            Start(data); // save length of file and prepare for receiving it
            break;
        case Headers.Chunk:
            Chunk(data); 
            break;
        default:
            Console.WriteLine("Wrong header received {0}", header);
            break;
    }
}

private void Chunk(byte[] data)
{
    // Process reveived data, write it into a file
}

最佳答案

发送64KB后,TCP套接字是否自动关闭?
不,TCP套接字不会在发送64 KB数据之后自动关闭,也不会在发送任何数量的数据之后自动关闭。它们保持打开状态,直到任何一端关闭连接或发生某种网络错误。
不幸的是,你的问题非常模糊,几乎没有上下文。但我要指出客户机代码中一个潜在的严重错误:您没有将客户机读取的数据限制为当前文件所需的数据。如果服务器正在发送多个文件,则在到达当前文件的数据结尾时,包含最终字节序列的读取也可能包含下一个文件的初始字节序列。
因此,表达式totalBytesRead == fileLenght将永远不会true并且您的代码将尝试读取服务器发送的所有数据,就像它是第一个文件的一部分一样。
检查这种情况的一个简单方法是查看客户机所写文件的大小。如果以上是问题的话,它将比预期的要大得多。
您可以通过仅接收最多实际预期剩余字节数来修复代码:

while ((bytesRead = binaryReader.Read(
    buffer, 0, Math.Min(fileLenght - totalBytesRead, buffer.Length))) > 0)
{
    fs.Write(buffer, 0, bytesRead);

    totalBytesRead += bytesRead;

    if (totalBytesRead == fileLenght)
    {
        break;
    }
}

当您处理时,您可能会修复名为fileLenght的变量的拼写。我知道不管拼写是否正确,intellisense都可以很容易地输入变量名,但是如果有一天你不得不在源代码中搜索包含“length”值的代码,你就会错过那个变量。
编辑:
在指出了你最初发布的问题代码中的问题之后,在你最近对问题的编辑之后,我现在发现自己正在查看完全不同的代码。这个例子仍然不a good, minimal, complete code example,因此建议的性质仍然有限。但我至少可以看到你在收货处理上存在两大问题:
您正在混合Receive()BeginReceive()。一般来说,这可能并不太糟糕;在您的情况下,真正糟糕的是,在初始异步接收的完成处理程序中,您在使用synchronousReceive()接收(尝试)其余数据时阻塞了线程,然后更糟的是,在当您将文件数据传输到客户端时,您继续阻塞该线程的情况。I/O完成处理程序在任何长时间内都不能阻塞该线程;它们必须为已完成的操作检索数据,并尽快返回。有很多回旋空间,但不足以证明在整个文件传输中捆绑IOCP线程是合理的。
虽然第一个问题是坏的,但它可能还不足以真正导致连接重置。在小容量的情况下,尤其是当您一次只处理一个客户机时,我怀疑阻塞用于调用I/O完成回调的iocp线程会导致任何容易观察到的问题。更糟糕的是,只分配一次FileServer数组,长度为8192,然后继续尝试填充正在发送的整个已计数字节流。假设客户机将发送短消息,那么在服务器端这可能没问题。但是在客户端,buffer的值很容易大于在size数组中分配的8192字节。我发现您的buffer方法很可能在接收到前8192字节后抛出一个BeginReceiveCallback()值,因为您传递的是超过le的ArgumentOutOfRangeException方法aReceive()值。size阵列的长度。我不能证明这一点,因为代码示例是不完整的。你必须自己跟进这个理论。
只要我查看你发布的代码,当我扫描时就会发现一些其他的异常:
传输文件时使用8191缓冲区长度有点奇怪。
buffer方法丢弃最初发送的任何字节。您调用BeginReceiveCallback(),它返回接收的字节数,但下面的代码假定流中的EndReceive()值仍在等待读取,而它很容易在第一个字节块中发送。实际上,您的比较size似乎是为了避免处理接收到的数据,直到您具有该长度值为止。这是错误的另一个原因:
如果您的头是1字节,后跟4字节的字节数值,那么您真的需要bytesReceived >= 4。但更糟糕的是,如果tcp真的想的话,它可以一次输出一个字节(不会,但如果你正确地编写代码,那就没关系了)。因为只有在至少得到4个字节的情况下才处理接收到的数据,而如果没有得到4个字节,那么只需忽略到目前为止发送的任何内容,理论上就可以忽略所有发送的数据。
任何数据都有可能被忽略的风险,这是可怕的。但上面的2保证了这一点,3只是雪上加霜。
当接收到bytesReceived > 4值时,您正在读取一个32位整数,但是当发送size值(即,对于文件本身)时,您正在写入一个64位整数。您将在接收端得到正确的数字,因为size使用小尾数,这意味着小于2^31的任何64位整数的前四个字节与相同数字的32位整数表示的四个字节相同。但在那之后,您仍然会得到四个额外的零字节;如果像它们可能那样被视为文件数据,那将损坏您的文件。

关于c# - 64kB发送后TCP套接字是否会自动关闭?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33973934/

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