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ios - 为什么一个简单的模态视图 Controller 在呈现和关闭时会滞后?

coder 2024-01-16 原文

我的应用程序的主视图是一个 UIImagePickerController 相机 View 。 当应用程序变为事件状态时(在 didBecomeActive 中),我展示了一个模态视图 Controller ,它显示了从网络请求生成的一些设置。 (请注意,出于调试目的,我取出了网络请求,目前只显示一个虚拟 View )

模态视图动画流畅,但加载后卡住 3 秒,然后正常响应。关闭 View 后(动画也很流畅),我的图像选择器 Controller 暂停 2 秒,然后正常恢复。

我已经从模态视图 Controller 中删除了所有功能,以确保没有任何操作阻塞主线程。我展示的是最基本的 Controller ,但用户界面仍然不稳定。我怀疑这是来 self 的呈现 View Controller 调用 viewDidLoad/Unload 或类似的东西,但我的搜索没有给我任何关于在显示模态视图时在呈现 View Controller 中调用哪些委托(delegate)方法的信息。

我的问题可以通过回答来解决:

  • 显示模态视图时在演示器中调用哪些委托(delegate)方法?
  • (如果有的话^)我怎么能不调用那些方法,或者让它们运行得更顺畅呢?
  • 模态视图 Controller 有哪些常见缺陷?

最佳答案

这可能是因为你在主线程中进行了很多处理(通常当UI停止时,是因为主线程正在处理)。尽量给我们提供一些代码,特别是你认为最繁重的处理代码!抱歉我的英语不好:P! 尝试使用

将最繁重的代码分派(dispatch)到另一个线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    //your heavy code here =)
});

问候, 卢卡斯

关于ios - 为什么一个简单的模态视图 Controller 在呈现和关闭时会滞后?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16902777/

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