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ios - Swift CGAffineTransform 改变动画 View 的初始大小

coder 2023-09-17 原文

我在名为“view”的 UIButton 上执行以下动画:

UIView.animateWithDuration(duration, animations: {
    self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5)
})

当动画运行时,它立即将 UIButton 的大小加倍,然后将其缩小回原始大小。所以动画确实有效。

但我希望动画以原始大小的 UIButton 开始,然后将其缩小到该大小的一半。

基本上,我希望 UIButton 的原始大小出现在动画开始时,而不是结束时。我该怎么做?

(我尝试更改 view.frame.size.height 和 width 属性,但这似乎并没有改变 UIButton 的外观或上面的动画。)

最佳答案

您可能有冲突的动画。

UIView.animateWithDuration(
    duration,
    delay: 0,
    options: .BeginFromCurrentState,
    animations: { () -> Void in
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5)
    }) { (completed:Bool) -> Void in
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5)
        // or, to reset:
        // self.view.transform = CGAffineTransformIdentity
}

.BeginFromCurrentState 开始这个动画可能会完全减少或消除故障,并在完成时采取行动(您可以基于 completed:Bool 的逻辑)也会告诉 Core动画中断时做什么。

关于ios - Swift CGAffineTransform 改变动画 View 的初始大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35072326/

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