我目前正在从事一个项目,该项目使用有向超图框架枚举动态程序的 k-best 解决方案。我当前的实现(在 Python 中)运行良好,但速度相当慢。该算法执行许多紧密循环和相当多的递归。我真的认为我可以使用 C++ 实现实现显着的速度改进。然而,经过一番搜索后,我找不到任何提供 C++ 超图实现的库(特别是有向超图——但我什至找不到无向超图的库)。有谁知道这样的图书馆?几年前似乎有一个 GSoC 提议为 boost 提供超图支持,但看起来并没有真正实现。
最佳答案
我不知道有图书馆,但你可以自己动手。
在代码上折腾了三天,我终于得到了一个超图,可以在 MSVC10 和 GCC(http://ideone.com/oj46o)上无警告编译。
声明:
#include <map>
#include <functional>
#include <memory>
template<class V, class E=int, class PV = std::less<V>, class PE=std::less<E>, class A=std::allocator<V> >
// V is data type of vertex
// E is identifier of Edge
// PV is node sorting predicate
// PE is edge sorting predicate
// A is allocator
class hypergraph {
#if _MSC_VER <= 1600
typedef A sub_allocator;
#else
typedef std::scoped_allocator_adaptor<A> sub_allocator;
#endif
public:
class vertex;
class edge;
typedef std::map<V, vertex, PV, sub_allocator> vertexset;
typedef std::map<E, edge, PE, sub_allocator> edgeset;
typedef typename vertexset::iterator vertexiter;
typedef typename edgeset::iterator edgeiter;
typedef typename vertexset::const_iterator cvertexiter;
typedef typename edgeset::const_iterator cedgeiter;
typedef std::reference_wrapper<const V> rwv;
typedef std::reference_wrapper<const E> rwe;
typedef std::reference_wrapper<vertex> rwvertex;
typedef std::reference_wrapper<edge> rwedge;
typedef std::map<rwv, rwvertex, PV, sub_allocator> ivertexset;
typedef std::map<rwe, rwedge, PE, sub_allocator> iedgeset;
typedef typename ivertexset::iterator ivertexiter;
typedef typename iedgeset::iterator iedgeiter;
typedef typename ivertexset::const_iterator civertexiter;
typedef typename iedgeset::const_iterator ciedgeiter;
class vertex {
friend class hypergraph<V,E,PV,PE,A>;
iedgeset edges_;
vertex(const PE&, const sub_allocator&);/* so users can'V make their own vertices*/
public:
vertex(vertex&&);
vertex& operator=(vertex&&);
iedgeset& edges();
const iedgeset& edges() const;
};
class edge {
friend class hypergraph<V,E,PV,PE,A>;
ivertexset vertices_;
ivertexiter head_;
edge(const PV&, const sub_allocator&); /* so users can'V make their own edges*/
public:
edge(edge&&);
edge& operator=(edge&&);
void set_head(const V& v);
const V* get_head() const;
ivertexset& vertices();
const ivertexset& vertices() const;
};
hypergraph(const PV& vertexpred=PV(), const PE& edgepred=PE(), const A& alloc=A());
std::pair<vertexiter,bool> add_vertex(V v=V());
std::pair<edgeiter,bool> add_edge(E e=E());
vertexiter erase_vertex(const vertexiter& iter);
vertexiter erase_vertex(const V& rhs);
edgeiter erase_edge(const edgeiter& iter);
edgeiter erase_edge(const E& rhs);
void connect(const E& e, const V& v);
void connect(const edgeiter& ei, const vertexiter& vi);
void disconnect(const E& e, const V& v);
void disconnect(const edgeiter& ei, const vertexiter& vi);
vertexset& vertices();
const vertexset& vertices() const;
edgeset& edges();
const edgeset& edges() const;
A get_allocator() const;
protected:
hypergraph(const hypergraph& rhs);
hypergraph& operator=(const hypergraph& rhs);
PV pv_;
PE pe_;
A a_;
vertexset vertices_;
edgeset edges_;
};
namespace std {
template<class E, class T, class R>
std::basic_ostream<E,T>& operator<<(std::basic_ostream<E,T>& s, const std::reference_wrapper<R>& r);
template<class E, class T, class R>
std::basic_istream<E,T>& operator>>(std::basic_istream<E,T>& s, std::reference_wrapper<R>& r);
}
定义:
#include <algorithm>
#include <cassert>
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex::vertex(const PE& pred, const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::sub_allocator& alloc)
: edges_(pred, alloc)
{}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex::vertex(typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex&& rhs)
: edges_(std::move(rhs.edges_))
{}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex::operator=(typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex&& rhs)
{
edges_ = std::move(rhs);
return *this;
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::iedgeset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex::edges()
{return edges_;}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::iedgeset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertex::edges() const
{return edges_;}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::edge(const PV& pred, const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::sub_allocator& alloc)
: vertices_(pred, alloc)
, head_(vertices_.end())
{}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::edge(edge&& rhs)
: vertices_(rhs.vertices_)
, head_(rhs.head_!=rhs.vertices_.end() ? vertices_.find(rhs.head_->first) : vertices_.end())
{}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::operator=(typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge&& rhs)
{
vertices_ = std::move(rhs);
if (rhs.head_ != rhs.vertices_.end())
head_ = vertices_.find(rhs.head_->first);
else
head_ = vertices_.end();
return *this;
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline void hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::set_head(const V& v)
{
ivertexiter iter = vertices_.find(std::ref(v));
assert(iter != vertices_.end());
head_ = iter;
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline const V* hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::get_head() const
{return (head_ != vertices_.end() ? &head_->first.get() : NULL);}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::ivertexset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::vertices() const
{ return vertices_; }
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::ivertexset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edge::vertices()
{ return vertices_; }
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline hypergraph<V,E,PV,PE,A>::hypergraph(const PV& vertexpred, const PE& edgepred, const A& alloc)
:pv_(vertexpred)
,pe_(edgepred)
,a_(alloc)
,vertices_(vertexpred, a_)
,edges_(edgepred, a_)
{}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline std::pair<typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexiter, bool> hypergraph<V,E,PV,PE,A>::add_vertex(V v)
{ return vertices_.insert(std::pair<V, vertex>(std::move(v),vertex(pe_, a_))); }
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline std::pair<typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeiter, bool> hypergraph<V,E,PV,PE,A>::add_edge(E e)
{ return edges_.insert(std::pair<E,edge>(std::move(e), edge(pv_, a_))); }
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexiter hypergraph<V,E,PV,PE,A>::erase_vertex(const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexiter& iter)
{
for(auto i = iter->edges().begin(); i != iter->edges().end(); ++i)
i->erase(*iter);
return vertices_.erase(iter);
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexiter hypergraph<V,E,PV,PE,A>::erase_vertex(const V& rhs)
{
vertexiter vi = vertices_.find(rhs);
assert(vi != vertices_.end());
vertex& v = vi->second;
for(auto i = v.edges().begin(); i != v.edges().end(); ++i)
i->second.get().vertices_.erase(std::ref(vi->first));
return vertices_.erase(vi);
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeiter hypergraph<V,E,PV,PE,A>::erase_edge(const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeiter& iter)
{
for(auto i = iter->vertices().begin(); i != iter->vertices().end(); ++i)
i->edges_.erase(*iter);
return edges_.erase(iter);
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeiter hypergraph<V,E,PV,PE,A>::erase_edge(const E& rhs)
{
edgeiter ei = edges_.find(rhs);
assert(ei != edges_.end());
edge& e = ei->second;
for(auto i = e.vertices().begin(); i != e.vertices().end(); ++i)
i->second.get().edges_.erase(std::ref(ei->first));
return edges_.erase(ei);
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline void hypergraph<V,E,PV,PE,A>::connect(const E& e, const V& v)
{
vertexiter vi = vertices_.find(v);
edgeiter ei = edges_.find(e);
assert(vi != vertices_.end());
assert(ei != edges_.end());
vi->second.edges_.insert(typename iedgeset::value_type(std::ref(ei->first), std::ref(ei->second)));
auto n = ei->second.vertices_.insert(typename ivertexset::value_type(std::ref(vi->first), std::ref(vi->second)));
if (ei->second.vertices_.size()==1)
ei->second.head_ = n.first;
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline void hypergraph<V,E,PV,PE,A>::connect(const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeiter& ei, const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexiter& vi)
{
assert(std::distance(vertices_.begin(), vi)>=0); //actually asserts that the iterator belongs to this container
assert(std::distance(edges_.begin(), ei)>=0); //actually asserts that the iterator belongs to this container
vi->edges_.insert(typename iedgeset::value_type(std::ref(ei->first), std::ref(ei->second)));
auto n = ei->vertices_.insert(typename ivertexset::value_type(std::ref(vi->first), std::ref(vi->second)));
if (ei->second.verticies_.size()==1)
ei->second.head_ = n.first;
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline void hypergraph<V,E,PV,PE,A>::disconnect(const E& e, const V& v)
{
edgeiter ei = edges_.find(e);
vertexiter vi = vertices_.find(v);
assert(ei != edges.end());
assert(vi != vertices_.end());
if (ei->head_.first == v) {
if (ei->head_ != ei->vertices.begin())
ei->head = ei->vertices.begin();
else
ei->head = ei->vertices.end();
}
ei->vertices_.erase(std::ref(vi->first));
vi->edges_.erase(std::ref(ei->first));
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline void hypergraph<V,E,PV,PE,A>::disconnect(const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeiter& ei, const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexiter& vi)
{
assert(std::distance(edges_.begin(), ei)>=0); //actually asserts that the iterator belongs to this container
assert(std::distance(vertices_.begin(), vi)>=0); //actually asserts that the iterator belongs to this container
if (ei->head_.first == vi->first) {
if (ei->head_ != ei->vertices.begin())
ei->head = ei->vertices.begin();
else
ei->head = ei->vertices.end();
}
ei->vertices_.erase(std::ref(vi->first));
vi->edges_.erase(std::ref(ei->first));
}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertices()
{ return vertices_;}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertexset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::vertices() const
{ return vertices_;}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edges()
{ return edges_;}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline const typename hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edgeset& hypergraph<V,E,PV,PE,A>::edges() const
{ return edges_;}
template<class V, class E, class PV, class PE, class A>
inline A hypergraph<V,E,PV,PE,A>::get_allocator() const
{ return a_;}
namespace std {
template<class E, class T, class R>
std::basic_ostream<E,T>& operator<<(std::basic_ostream<E,T>& s, const std::reference_wrapper<R>& r)
{return s << r.get();}
template<class E, class T, class R>
std::basic_istream<E,T>& operator>>(std::basic_istream<E,T>& s, std::reference_wrapper<R>& r)
{return s >> r.get();}
}
请注意,这没有经过全面测试,但它编译并运行我的迷你套件时没有错误。 (如 IDEOne 链接中所示)。顶点类型和边标识符可以是您想要的任何类型,我使用 int 顶点和 string 边标识符进行了测试。
关于c++ - 是否有一个库在 C++ 中提供(定向)超图实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8348459/
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何
我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
这个问题在这里已经有了答案:Checktoseeifanarrayisalreadysorted?(8个答案)关闭9年前。我只是想知道是否有办法检查数组是否在增加?这是我的解决方案,但我正在寻找更漂亮的方法:n=-1@arr.flatten.each{|e|returnfalseife
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案