我做了 boost 教程:异步 TCP 日间服务器 http://think-async.com/Asio/asio-1.1.1/doc/asio/tutorial/tutdaytime3.html
当我想测试它时,服务器正在运行,这很好,但如果我执行 nc -C localhost 4242,客户端会收到服务器的消息,但之后客户端会直接断开连接。
这里是我的代码:
#include "server.h"
#include "connection.h"
Server::Server(boost::asio::io_service& io_service) : accept(io_service, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), 4242))
{
wait_connection();
}
Server::~Server()
{
}
void Server::wait_connection()
{
std::cout << "wait_connection" << std::endl;
boost::shared_ptr<Connection> new_connection =
Connection::start_connection(accept.get_io_service());
accept.async_accept(new_connection->getSocket(), boost::bind(&Server::callback_accept, this, new_connection, boost::asio::placeholders::error));
}
void Server::callback_accept(boost::shared_ptr<Connection> new_connection, const boost::system::error_code &error)
{
if (!error)
{
new_connection->send_message_to_client();
wait_connection();
}
}
Connection::Connection(boost::asio::io_service& io_service) : socket(io_service)
{
}
Connection::~Connection()
{
std::cout << "destructeur Connection" << std::endl;
}
boost::shared_ptr<Connection> Connection::start_connection(boost::asio::io_service& io_service)
{
return (boost::shared_ptr<Connection>(new Connection(io_service)));
}
boost::asio::ip::tcp::socket& Connection::getSocket()
{
return (this->socket);
}
void Connection::send_message_to_client()
{
message = "Bienvenue!\n";
boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(message), boost::bind(&Connection::callback_send, shared_from_this()));
}
void Connection::callback_send()
{
}
int main()
{
try {
boost::asio::io_service io_service;
Server server(io_service);
io_service.run();
}
catch (std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return (0);
}
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include "connection.h"
class Server {
private:
boost::asio::ip::tcp::acceptor accept;
public:
Server (boost::asio::io_service&);
~Server ();
void wait_connection();
void callback_accept(boost::shared_ptr<Connection> new_connection, const boost::system::error_code& error);
};
#endif /* end of include guard: SERVER_H */
#ifndef CONNECTION_H
#define CONNECTION_H
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
class Connection : public boost::enable_shared_from_this<Connection>
{
private:
boost::asio::ip::tcp::socket socket;
std::string message;
public:
Connection (boost::asio::io_service&);
~Connection ();
static boost::shared_ptr<Connection> start_connection(boost::asio::io_service&);
boost::asio::ip::tcp::socket& getSocket();
void send_message_to_client();
void callback_send();
};
#endif /* end of include guard: CONNECTION_H */
最佳答案
症结:共享指针使对象保持事件状态,直到引用计数达到零。
您在此处将消息写入客户端。完成后,您将执行 callback_send:
boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(message),
boost::bind(&Connection::callback_send, shared_from_this()));
那么我们接下来要做什么?
void Connection::callback_send() {}
哦。那是……不多。所以。没有什么?
嗯。几乎没有。
这是“不做某事也是做某事”的情况。通过不发布另一个使套接字/连接保持事件状态的操作,这意味着连接将被释放。
因为没有其他东西将 shared_ptr 保留到连接,shared_ptr 将删除连接(调用析构函数,您可以看到它,因为它每次都会打印 destructeur Connection)。
所以。解决办法是什么? 我们不知道。在您说“欢迎”之后,您想做什么取决于您。在最有可能的情况下,您将希望等待来自客户端的某种消息。这将涉及一些 async_read* 调用,它可以愉快地保持连接(再次是 shared_from_this())。
假设您想要继续接收线路,并且您将相同的线路发回,相反:
void Connection::callback_send() {
boost::asio::async_read_until(socket, request, "\n",
boost::bind(&Connection::on_request_received, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void Connection::on_request_received(boost::system::error_code ec, size_t n) {
if (ec && !((ec == boost::asio::error::eof) && n))
std::cout << "Receive error: " << ec.message() << "\n";
else
{
std::cout << "Received request\n";
{
std::istream is(&request);
std::getline(is, message);
}
std::reverse(message.begin(), message.end());
std::cout << "Sending response: " << message << "\n";
message += '\n';
if (!ec) boost::asio::async_write(socket, boost::asio::buffer(message),
boost::bind(&Connection::callback_send, shared_from_this()));
}
}
关于c++ - 连接后连接丢失 -> 服务器 TCP boost.ASIO,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46449276/
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