我正在研究 deck building application对于我玩的纸牌游戏。我正在使用 localStorage 来保存和检索牌组。它似乎在 Chrome 中运行完美,但在 Firefox 中运行不可靠。
在 FF 中,一开始似乎一切正常,甲板甚至通过重新加载仍然存在。但是,如果我添加第二副牌并重新加载,它只会找到第一副牌。如果我删除第一副牌,它就再也找不到任何东西了。
所有本地存储交互都在 scripts/vault.js 中,我将在下面重现。我做错了什么吗?
vault = {};
vault.makeKey = function (s) {
return "deck:" + s;
};
vault.friendlyName = function(s) {
if (s.indexOf("deck:") === 0) {
return s.substring(5);
} else {
return s;
}
};
vault.store = function (deck, name) {
if (!window.localStorage) {
alert("This browser doesn't support local storage. You will be unable to save decks.");
return;
}
var key = vault.makeKey(name);
localStorage.setItem(key, deck.export());
};
vault.retrieve = function (key) {
deck.import(localStorage[key]);
};
vault.getDecks = function () {
var keys = Object.keys(localStorage),
out = [],
i,
k,
name = "";
for (i = 0; i < keys.length; i++) {
k = keys[i];
name = vault.friendlyName(k);
if (name !== k && localStorage[k]) {
out.push({name: name, key: k});
}
}
out.sort(function (a, b) {
return a.name > b.name ? 1 : -1;
});
return out;
};
vault.deleteDeck = function (key) {
localStorage.removeItem(key);
};
基本上,由于找不到更好的术语,localStorage 中的键似乎在某些时候被“卡住”了;当我操作 localStorage 时,它会正常运行,但只要我刷新页面,它似乎就会恢复到它卡住的状态。
最佳答案
我遇到过几次同样的问题,起初我没有注意到它无法读取 localStorage 的原因,但我想我找到了解决方案。
localStorage 操作都是同步的,不同的浏览器对它们的处理方式有一定的怪癖。
在您的情况下,问题似乎是您试图在 DOM 准备好之前读取 localStorage。我用 Firebug 试了一下,我在 vault.js 文件的开头添加了一个断点并重新加载页面,当代码中断时,我检查 dom-tab 并找到 localStorage 属性,它是 - 存储的完整列表值。当我删除断点并重新加载页面时,页面加载后它们都消失了。
这可能是 Firefox 或其他浏览器中的错误,只是更快地初始化 localStorage。
因此,作为您问题的解决方案:在 DOM 准备就绪后尝试从 localStorage 获取 key 。
关于javascript - Firefox 中的 localStorage 不可靠,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13852209/
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