我刚开始使用 android。 因此,当我尝试启动 AVD(详情如下)时,它不会启动,只是黑屏一段时间,直到我厌倦了它并关闭它。 我安装了 intelhaxm,并且禁用了 hyper-v。
这是我从控制台得到的日志:
[2014-07-28 20:02:52 - app2] ------------------------------
[2014-07-28 20:02:52 - app2] Android Launch!
[2014-07-28 20:02:52 - app2] adb is running normally.
[2014-07-28 20:02:52 - app2] Performing com.example.app2.MainActivity activity launch
[2014-07-28 20:02:52 - app2] Automatic Target Mode: Preferred AVD 'Test5' is not available. Launching new emulator.
[2014-07-28 20:02:52 - app2] Launching a new emulator with Virtual Device 'Test5'
[2014-07-28 20:02:53 - Emulator] emulator: device fd:1152
[2014-07-28 20:02:53 - Emulator]
[2014-07-28 20:02:53 - Emulator] HAX is working and emulator runs in fast virt mode
[2014-07-28 20:02:55 - Emulator] creating window 0 0 480 800
[2014-07-28 20:02:55 - app2] New emulator found: emulator-5554
[2014-07-28 20:02:55 - app2] Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...
[2014-07-28 20:03:00 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x4 not found
[2014-07-28 20:03:00 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x3 not found
[2014-07-28 20:03:06 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x8 not found
[2014-07-28 20:03:06 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x7 not found
[2014-07-28 20:03:11 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0xc not found
[2014-07-28 20:03:11 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0xb not found
[2014-07-28 20:03:16 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x10 not found
[2014-07-28 20:03:16 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0xf not found
[2014-07-28 20:03:21 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x14 not found
[2014-07-28 20:03:21 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x13 not found
[2014-07-28 20:03:26 - Emulator] FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: window handle 0x18 not found
[2014-07-28 20:03:26 - Emulator] FB: closeColorBuffer cb handle 0x17 not found
[2014-07-28 20:03:30 - Emulator] Error accepting connection, aborting!`
AVD 规范:
最佳答案
这是交易。只有使用 API 15 或更高版本的 AVD 设备才支持主机 GPU。您还必须安装 Android SDK Tools 17 或更高版本。主机 GPU 也是实验性的。所有这些都在仿真文档中:http://developer.android.com/tools/devices/emulator.html
此外,您的机器必须支持 OpenGL(大多数都支持),如果您的机器有单独的 GPU,您将获得更好的结果,即使它也可以与集成图形芯片组一起使用。
如果您无法利用主机 GPU,请改用快照选项来获得一些性能提升。这将在模拟设备的初始启动时拍摄 ram 的快照,然后在设备的初始启动时重新使用它。 (尽管 ADV 允许您同时检查两者,但快照和主机 GPU 实际上是互斥的。)
关于android - 启动 android 模拟器时出错:FB::flushWindowSurfaceColorBuffer: 未找到窗口句柄 0x4,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25000723/
我正在用Ruby编写一个简单的程序来检查域列表是否被占用。基本上它循环遍历列表,并使用以下函数进行检查。require'rubygems'require'whois'defcheck_domain(domain)c=Whois::Client.newc.query("google.com").available?end程序不断出错(即使我在google.com中进行硬编码),并打印以下消息。鉴于该程序非常简单,我已经没有什么想法了-有什么建议吗?/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/whois-2.0.2/lib/whois/server/adapters/base.
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po
最近,当我启动我的Rails服务器时,我收到了一长串警告。虽然它不影响我的应用程序,但我想知道如何解决这些警告。我的估计是imagemagick以某种方式被调用了两次?当我在警告前后检查我的git日志时。我想知道如何解决这个问题。-bcrypt-ruby(3.1.2)-better_errors(1.0.1)+bcrypt(3.1.7)+bcrypt-ruby(3.1.5)-bcrypt(>=3.1.3)+better_errors(1.1.0)bcrypt和imagemagick有关系吗?/Users/rbchris/.rbenv/versions/2.0.0-p247/lib/ru
我正在尝试编写一个将文件上传到AWS并公开该文件的Ruby脚本。我做了以下事情:s3=Aws::S3::Resource.new(credentials:Aws::Credentials.new(KEY,SECRET),region:'us-west-2')obj=s3.bucket('stg-db').object('key')obj.upload_file(filename)这似乎工作正常,除了该文件不是公开可用的,而且我无法获得它的公共(public)URL。但是当我登录到S3时,我可以正常查看我的文件。为了使其公开可用,我将最后一行更改为obj.upload_file(file
电脑0x0000001A蓝屏错误怎么U盘重装系统教学分享。有用户电脑开机之后遇到了系统蓝屏的情况。系统蓝屏问题很多时候都是系统bug,只有通过重装系统来进行解决。那么蓝屏问题如何通过U盘重装新系统来解决呢?来看看以下的详细操作方法教学吧。 准备工作: 1、U盘一个(尽量使用8G以上的U盘)。 2、一台正常联网可使用的电脑。 3、ghost或ISO系统镜像文件(Win10系统下载_Win10专业版_windows10正式版下载-系统之家)。 4、在本页面下载U盘启动盘制作工具:系统之家U盘启动工具。 U盘启动盘制作步骤: 注意:制作期间,U盘会被格式化,因此U盘中的重要文件请注
一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame
我正在使用Postgres.app在OSX(10.8.3)上。我已经修改了我的PATH,以便应用程序的bin文件夹位于所有其他文件夹之前。Rammy:~phrogz$whichpg_config/Applications/Postgres.app/Contents/MacOS/bin/pg_config我已经安装了rvm并且可以毫无错误地安装pggem,但是当我需要它时我得到一个错误:Rammy:~phrogz$gem-v1.8.25Rammy:~phrogz$geminstallpgFetching:pg-0.15.1.gem(100%)Buildingnativeextension
我最近对我的计算机(OS-MacOSX10.6.8)进行了删除,并且我正在重新安装我所有的开发工具。我再次安装了RVM;但是,它不会让我安装Ruby1.9.3。到目前为止我已经尝试过:rvminstall1.9.3rvm安装1.9.3-p194rvm安装1.9.3-p448rvminstall1.9.3--with-gcc=clang所有返回相同的命令行错误:Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Nobinaryrubiesavailablefor:osx/10.6/x86_64/ruby-1.9.3-p448.Continuin
最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路
我正在尝试为我的iOS应用程序设置cocoapods但是当我执行命令时:sudogemupdate--system我收到错误消息:当前已安装最新版本。中止。当我进入cocoapods的下一步时:sudogeminstallcocoapods我在MacOS10.8.5上遇到错误:ERROR:Errorinstallingcocoapods:cocoapods-trunkrequiresRubyversion>=2.0.0.我在MacOS10.9.4上尝试了同样的操作,但出现错误:ERROR:Couldnotfindavalidgem'cocoapods'(>=0),hereiswhy:U