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android - 处理器计数可靠性

coder 2023-11-27 原文

我正在制作一款 Android 游戏,单核手机(例如 Galaxy S)和双核 Galaxy S2 之间的性能差异堪比白天和黑夜。因此,我没有为单核和双核/四核制作不同的版本,而是考虑使用设备的处理器数量来关闭和打开某些图形功能。

但是获取处理器数量的可靠性如何?一些单核手机是否有线程,如英特尔超线程,将一个核心显示为两个?还是某些双核手机比 Galaxy S2 慢很多?

最佳答案

虽然我认识到您检查内核和自动调整设置的想法背后的良好 Intent ,因此用户不必自己调整设置并提高性能,但它在实践中行不通。

这是因为要涵盖的设备和边角案例太多。例如:

  • 一些多核设备将有核心停放,可能无法被您使用的任何核心检测检测到。
  • 一些单核设备可能有也可能没有超线程,但不会显示为多核。
  • 如果用户的手机处于省电模式,您仍会检测到多个内核,但不会识别出它们正在以有限的容量运行。

我相信还有很多其他的例子。关键是,为了自动调整应用程序的设置而覆盖大多数/所有这些情况可能是一场噩梦,特别是考虑到一个相对简单的解决方案:在应用程序启动时询问用户他们想要什么设置,然后让随时可以轻松调整这些设置。

有时候,把负担放在用户的腿上会更好,特别是如果他们几乎不需要付出什么努力就可以做到,而相应地,开发人员需要付出更多的努力来做到这一点。祝你好运!

关于android - 处理器计数可靠性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15918867/

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