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java - 使用 Camera API 制作适用于所有设备的 android 相机应用程序

coder 2023-12-06 原文

我知道,这个问题被问过很多次,但我认为没有解决方案。我正在开发应针对所有具有 android 系统和后置摄像头的设备的应用程序。问题是我只能在两台设备上测试应用程序,并且必须确保它适用于所有设备。我认为唯一合理的解决方案是找到相机 api 的代码示例,该代码示例几乎可以在所有设备上运行设备。有没有人可以提供这样的来源......但是来源......真的在 maaaaany(所有)设备上测试过?我的头发都掉光了......而且......我正在失去我的头发介意我认为...这都是因为我发布了应用程序(仅用于我公司的测试),该应用程序仅在两台设备上进行了测试,并且以应该可以工作的方式使用相机 api,但似乎有一些手机例如 HTC desire HD 或 HTC Evo 3d(带 3d 摄像头)应用程序只是崩溃(因为 fu..ing 相机)或卡住(也因为 fu..ing 相机)。 如果有人拥有经过真正测试的相机 api 源代码(无需用户 gui 交互,定期拍照),请非常友好,如果可以,请发布源代码或将我重定向到适当的位置

嗯,也许这个问题听起来应该是这样的:“技术上是否可以在所有设备上使用相机 api?”

也许我会描述我目前是如何使用 api 的。

1)初始化凸轮:

public void initCam()
{       
    LoggingFacility.debug("Attempting to initialize camera",this);
    LoggingFacility.debug("Preview is enabled:"+isPreview,this);
    try {
        if (camera==null) 
        {               
            camera = Camera.open();
            camera.setPreviewDisplay(mHolder);

            if (camera!=null)
            {
                Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();              
                List<Size> sizes = parameters.getSupportedPictureSizes();
                if (sizes!=null)
                {
                    Size min = sizes.get(0);
                    for (Size size : sizes)         
                        if (size.width<min.width) min = size;   
                        {
                            parameters.setPictureSize(min.width, min.height);
                        }
                }           

                camera.setParameters(parameters);       
                setDisplayOrientation(90);
            }
        }            
        startPreview(aps);
    } catch (Throwable e){
        if (exceptionsCallback!=null)
            exceptionsCallback.onException(e);          
    } 
}

2) 开始预览:

private void startPreview(AfterPreviewStarted after)
{
    try {
        if (!isPreview)
        {
            LoggingFacility.debug("Starting preview",this);
            //camera.stopPreview();             
            camera.startPreview();
            isPreview = true;
            LoggingFacility.debug("Preview is enabled:"+isPreview,this);                
        }
        if (after!=null) after.doAfter();
    }catch(Throwable e)
    {
        if (exceptionsCallback!=null)
            exceptionsCallback.onException(e);  
    }
}

3)拍照:

public void takePicture(final PictureCallback callback)
{
    LoggingFacility.debug("Attempting to take a picture",this);
    if (camera!=null)
    {       
        if (isPreview)
        {
            try
            {
                LoggingFacility.debug("preview is enabled jut before taking picture",this);
                //AudioManager mgr = (AudioManager)ctx.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                //mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, true);      
                LoggingFacility.debug("Taking picture... preview will be stopped...",this);
    isPreview = false;                  
    camera.takePicture(null, new PictureCallback(){
        public void onPictureTaken(byte[] arg0, Camera arg1)
        {
            //LoggingFacility.debug("Picture has been taken - 1t callback",CameraPreview.this);
        }               
    }, callback);

                //mgr.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM, false);          
            } catch (Throwable e){
                if (exceptionsCallback!=null)
                    exceptionsCallback.onException(e);          
            }
        }
    }   

4) 完成后释放相机,或表面处理后。

public void releaseCam()
{
    LoggingFacility.debug("Attempting to release camera",this);
    if (camera!=null)
    {
        isTakingPictures = false;
        camera.stopPreview();
        isPreview = false;
        camera.release();
        camera = null;          
        LoggingFacility.debug("A camera connection has been released...",this);
    }
}

在回调方法的第 3 个代码 fragment 中,我再次调用 startPreview,因为拍照后预览被禁用,一些智能手机需要预览才能开始拍照。以上所有方法都是扩展 SurfaceView 和实现 SurfaceHolder.Callback 的类的一部分,并且是 Activity 的一部分。

SurfaceHolder.Callback 实现如下:

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
    initCam();

}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {         
    releaseCam(); 
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

}

类的构造函数

CameraPreview(Context context) {
    super(context);
    this.ctx = context;     
    mHolder = getHolder();
    mHolder.addCallback(this);
    mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}

我也在考虑另一种方法 - 克服拍照问题,而不是注册 onPreviewFrame 回调,例如在这个回调中检查标志是否已请求图片,如果是 - 将图像转换为位图并将其用于进一步处理。我正在尝试这种方法,但后来又遇到了另一个问题——即使我注册了空回调,gui 的响应速度也要慢得多。

对于像我一样在使用 android camera api 时遇到问题的每个人,请参阅 this link . 此示例中的代码似乎适用于大多数智能手机

最佳答案

final int PICTURE_TAKEN = 1;

Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_VIDEO_QUALITY, 1);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(filename)));
startActivityForResult(intent, PICTURE_TAKEN);

这对我有用,到目前为止还没有投诉。

关于java - 使用 Camera API 制作适用于所有设备的 android 相机应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12479953/

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