以下代码可以正常工作:
#include <iostream>
using namespace std;
struct oops
{
~oops()
{
cout << " oops! " << endl;
}
};
struct sample
{
oops* x = nullptr;
sample(oops* p) : x(p)
{
cout << "sample: " << p << endl;
}
~sample()
{
delete x;
cout << "destroy sample " << endl;
}
sample(const sample&)
{
cout << "copy sample " << endl;
}
sample(sample&&)
{
cout << "move sample " << endl;
}
};
int main()
{
sample s = new oops;
return 0;
}
结果:
sample: 0x1470c20
oops!
destroy sample
它清楚地表明,既没有调用移动构造函数,也没有调用复制构造函数。 当这些构造函数被删除时,
sample(const sample&) = delete;
sample(sample&&) = delete;
gcc 给出编译错误:
bpp.cpp: In function ‘int main()’:
bpp.cpp:29:17: error: use of deleted function ‘sample::sample(sample&&)’
sample s = new oops;
^
bpp.cpp:24:2: note: declared here
sample(sample&&) = delete;
^
bpp.cpp:14:2: note: after user-defined conversion: sample::sample(oops*)
sample(oops* p) : x(p)
^
这与 -fno-elide-constructors 有什么关系吗?
如何在不定义这些构造函数或使用显式构造函数的情况下编译它?
编辑: 我的 GCC 版本是 5.4.0。命令是:
g++ bpp.cpp -std=c++17
最佳答案
sample s = new oops;
这是 copy initialization 的一种形式.要让编译器在 C++17 之前解析它,必须存在复制或移动构造函数。但是,由于优化,编译器可以自由地省略其调用(使用 GCC 和 -fno-elide-constructors,调用移动构造函数)。
从 C++17 开始,这些构造函数都不需要:https://wandbox.org/permlink/3V8glnpqF5QxljJl .
How can I compile it without defining these constructors or using explicit constructor?
很简单,避免复制初始化,而是使用直接初始化:
sample s { new oops };
或者,使用 C++17。
关于c++ - 为什么删除移动构造函数会导致编译错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56071310/
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