草庐IT

c++ - 为什么 strcmp 比我的函数快这么多?

coder 2023-05-31 原文

我写了一个函数,Str::Compare,它基本上是用另一种方式重写的strcmp。 在比较这两个函数时,在重复 500'000'000 次的循环中,strcmp 执行速度太快,大约快 x750 倍。

这段代码是在 C 库中编译的,-Os 参数处于事件状态:

int Str::Compare(char* String_1, char* String_2)
{
    char TempChar_1, TempChar_2;

   do
   {
        TempChar_1 = *String_1++;
        TempChar_2 = *String_2++;
   } while(TempChar_1 && TempChar_1 == TempChar_2);

   return TempChar_1 - TempChar_2;
}

那个函数的执行时间是3.058s,而strcmp只有0.004s

为什么会这样?

这也是我实现基准循环的方式:

int main()
{
     char Xx[] = {"huehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehue"},
          Yy[] = {"huehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehue"};
     for(int i = 0; i < 500000000; ++i)
         Str::Compare(Xx, Yy);
}

编辑: 在测试我编写的一些代码和优化后,大大提高了 Str::Compare 的速度。 如果之前 strcmpx750 倍,那么现在只有 x250。这是新代码:

int Str::Compare(char* String_1, char* String_2)
{
     char TempChar_1, TempChar_2, TempChar_3;

     while(TempChar_1 && !TempChar_3)
     {
          TempChar_1 = *String_1++;
          TempChar_2 = *String_2++;
          TempChar_3 = TempChar_1 ^ TempChar_2;
     }

     return TempChar_1 - TempChar_2;
}

新的执行时间是0.994s

最佳答案

我对此感到好奇并构建了一个测试程序:

#include <string.h>

compare(char* String_1, char* String_2)
{
    char TempChar_1,
         TempChar_2;

   do
   {
        TempChar_1 = *String_1++;
        TempChar_2 = *String_2++;
   } while(TempChar_1 && TempChar_1 == TempChar_2);

   return TempChar_1 - TempChar_2;
}


int main(){
    int i=strcmp("foo","bar");
    int j=compare("foo","bar");

    return i;
}

我用 gcc -S -Os test.c使用 gcc 4.7.3 将它编译成汇编器,得到以下汇编器:

    .file   "test.c"
    .text
    .globl  compare
    .type   compare, @function
compare:
.LFB24:
    .cfi_startproc
    xorl    %edx, %edx
.L2:
    movsbl  (%rdi,%rdx), %eax
    movsbl  (%rsi,%rdx), %ecx
    incq    %rdx
    cmpb    %cl, %al
    jne .L4
    testb   %al, %al
    jne .L2
.L4:
    subl    %ecx, %eax
    ret
    .cfi_endproc
.LFE24:
    .size   compare, .-compare
    .section    .rodata.str1.1,"aMS",@progbits,1
.LC0:
    .string "bar"
.LC1:
    .string "foo"
    .section    .text.startup,"ax",@progbits
    .globl  main
    .type   main, @function
main:
.LFB25:
    .cfi_startproc
    movl    $.LC0, %esi
    movl    $.LC1, %edi
    call    compare
    movl    $1, %eax
    ret
    .cfi_endproc
.LFE25:
    .size   main, .-main
    .ident  "GCC: (Ubuntu/Linaro 4.7.3-1ubuntu1) 4.7.3"
    .section    .note.GNU-stack,"",@progbits

我在 x86 汇编器中不是那么好,但据我所知,对 strcmp 的调用已被删除并简单地替换为常量表达式( movl $1, %eax )。因此,如果您在测试中使用常量表达式,gcc 可能会将 strcmp 优化为常量。

关于c++ - 为什么 strcmp 比我的函数快这么多?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20734934/

有关c++ - 为什么 strcmp 比我的函数快这么多?的更多相关文章

  1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  2. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

    我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

  3. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  4. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  5. ruby - 为什么 4.1%2 使用 Ruby 返回 0.0999999999999996?但是 4.2%2==0.2 - 2

    为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返

  6. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

    我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

  7. ruby - ruby 中的 TOPLEVEL_BINDING 是什么? - 2

    它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput

  8. ruby - 在没有 sass 引擎的情况下使用 sass 颜色函数 - 2

    我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re

  9. ruby - Infinity 和 NaN 的类型是什么? - 2

    我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串

  10. ruby-on-rails - 如果 Object::try 被发送到一个 nil 对象,为什么它会起作用? - 2

    如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象

随机推荐