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ios - 在 Swift 中没有参数的便利初始化?

coder 2023-09-11 原文

我正在尝试创建一个这样的类:

class Brick2 : SKShapeNode {

    override convenience init() {       
        self.init(rectOf: CGSize(width: UIScreen.main.bounds.width/5, height: UIScreen.main.bounds.width/5), cornerRadius: UIScreen.main.bounds.width/20)
    }

}

代码可以编译,但是当我在模拟器中启动应用程序时它崩溃了。

问题是,对于这个其他类,它可以工作:

class Sidebar : SKShapeNode {

    convenience init(rectOf: CGSize, cornerRadius: CGFloat, y: CGFloat) {                
         self.init(rectOf: rectOf, cornerRadius: cornerRadius)        
         self.position = CGPoint(x: UIScreen.main.bounds.width, y : y)
    }
}

如果我不使用带有参数的 init 来覆盖它,它会起作用,但不会覆盖它。

我想在不传递任何参数的情况下实例化类 Brick2,因为所有的积木都具有相同的大小。

Xcode 中的错误是:

Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x7ffee4f8fff8)

最佳答案

看起来您尝试覆盖的 init() 不属于 SKShapeNode 或其父类(super class) SKNode 或其父类(super class)UIResponder;但它覆盖了根类 NSObjectinit()

实际上,您不能覆盖指定的初始化程序 (init()),并使用方便的初始化程序 (init(rect:cornerRadius:)) 来初始化对象。

为了达到你想要达到的目的,我建议这样做:

class Brick2: SKShapeNode {

    // Make init() inaccessible to other classes, to prevent the accidental usage of the same,
    // instead of the expected instance() method call.
    private override init() {
        super.init()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
    }

    class func instance() -> Brick2 {
        return Brick2(rectOf: CGSize(width: UIScreen.main.bounds.width / 5,
                                     height: UIScreen.main.bounds.width / 5),
                      cornerRadius: UIScreen.main.bounds.width / 20)
    }
}

然后,您可以使用以下方法初始化您的 Brick2 实例:

let brick = Brick2.instance()

关于ios - 在 Swift 中没有参数的便利初始化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52899568/

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