对于一个应用程序来说,从 iPad 应用程序到 Mac 应用程序需要改变哪些用户可见的设计习语,即提供基本相同的功能,至少看起来合理的 Mac OS X 原生?
用户通常期望的一些更改可能包括:
将“设置”按钮和“信息”按钮移至“偏好设置...”和“关于...”的菜单选项
将“设置” View 和“信息” View 或弹出窗口移动到它们自己独立的“首选项”和“关于”窗口,而不是主窗口中的 View 。
为常用按钮(如浏览器中的前进和后退按钮)添加一些菜单项和菜单键。
支持箭头键滚动任何自定义 View 项目。
支持将鼠标悬停在帮助弹出窗口或动态菜单上。
如果应用支持“文档”,则允许同时打开多个文档,每个文档都在各自的窗口中。
还有什么?简单的通用 2D 游戏所需的最小更改是多少?
补充说明:
请注意,我不认为将具有相似外观、位置和行为的类似 UI 类重新编码为 NS 类(例如 UIButtons 到 NSButtons)是一个重大变化。用户几乎看不到这些更改。
我们的目标是尽可能少地改变,以便购买应用 X 在 iPad 上做 Y 的用户可能会购买应用 X 在他们的 Mac 上做 Y,就像 Mac 应用程序一样,但学习曲线接近于零尽可能。但似乎需要进行一些更改,否则该应用程序似乎不是 Mac 应用程序(例如,缺少关于...菜单项看起来有点奇怪。)
最佳答案
to provide basically identical functionality, to seem at least reasonably Mac OS X native?
你已经偏离了轨道。考虑将此添加到您的列表中:
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