场地中设定四种五个不同特点、不同难度的障碍物,每种障碍物均有一定的分值,参赛队根据比赛规则自主设计制作机器人,完成穿越各个障碍物的比赛。
障碍物分别为模拟工业用栅格地毯、楼梯、管道、独木桥,各障碍物由黑色引导线连接,形成完整的比赛赛道,并设置比赛起点和终点,比赛场地由组委会统一布置。
比赛场地及四种障碍物(栅格地面,管道,窄桥,楼梯)尺寸标记(含引导黑线、比赛起点和终点)。
(1)场地整体图:

(2)窄桥尺寸图:
单位:cm
材料:发泡EVA
颜色:黑色

(3)台阶尺寸图:
单位:cm
材料:发泡EVA
颜色:黑色

(4)管道尺寸图:
单位:cm
材料:亚克力
颜色:透明

(5)栅格地面尺寸图:
单位:cm
材料:工程塑料
颜色:蓝色

本文采用的示例样机,在四个前后轮上缠绕了履带片以增大轮径,提高越障的性能。

两侧摇臂用零件(下图所示蓝色零件)固定在了一起,单侧摇臂不能单独摆动,只能同时摆动,损失了一些灵活性,但是增加了行驶中的稳定性,尤其是增加了攀爬越障时的稳定性,车身不容易跑偏。
车头位置并排安装3个灰度传感器。
电子模块:Arduino UNO(Basra控制板)×1,Bigfish扩展板×1,灰度传感器×3。
编程环境:Arduino1.8.19
程序源代码如下:
| /*------------------------------------------------------------------------------------ 版权说明:Copyright 2022 Robottime(Beijing) Technology Co., Ltd. All Rights Reserved. Distributed under MIT license.See file LICENSE for detail or copy at https://opensource.org/licenses/MIT by 机器谱 2022-5-26 https://www.robotway.com/ -------------------------------- 实验功能: 实现小车沿黑线行驶,遇到黑线构成的路口能够按既定策略执行. 假想循迹场地,有直线、左转弯、右转弯、十字路口; -------------------------------- 实验接线: 小车车头并排安装三个灰度传感器 车头 .------------. | | | | 左侧轮 | | 右侧轮 D5, D6 *------------* D9, D10
----------------------------------------------------------------------------------*/
// //;
int pin[3] = {A4, A3, A0}; //按车头前进方向,从右至左定义,后面经过公式计算,会转化为从左至右的顺序 int s; void setup() { pinMode( 5 , OUTPUT); pinMode( 6 , OUTPUT); pinMode( 9 , OUTPUT); pinMode( 10 , OUTPUT); }
void loop() { s = 0; for(int i=0; i<3; i++) //循环获取三个传感器的值 { s|= (!digitalRead(pin[i]) << i); //经过左移运算和或运算后,按照A0、A3、A4的顺序产生一个三位2进制数值,表示3个传感器的组合触发状态 } switch (s) { case 0x00: //三个均未触发 Forwards(); break; case 0x01: //右侧传感器触发,直线上摆动或遇到右转弯 Right(); break; case 0x02: //中间传感器触发,直线上直行 Forwards(); break; case 0x03: //右侧两个触发,遇到右转弯 Right(); break; case 0x04: //左侧传感器触发,直线上摆动或遇到左转弯 Left(); break; case 0x06: //左侧两个触发,遇到左转弯 Left(); break; case 0x07: //三个同时触发,遇到十字路口 Forwards(); break; default:;break; } }
void Left() { digitalWrite( 5 , HIGH ); digitalWrite( 6 , LOW ); digitalWrite( 9 , LOW ); digitalWrite( 10 , LOW ); }
void Right() { digitalWrite( 5 , LOW ); digitalWrite( 6 , LOW ); digitalWrite( 9 , HIGH ); digitalWrite( 10 , LOW ); }
void Forwards() { digitalWrite( 5 , HIGH ); digitalWrite( 6 , LOW ); digitalWrite( 9 , HIGH ); digitalWrite( 10 , LOW ); } |
也可以使用探索者的各类兼容零件制作样机

资料内容:月球车底盘-全地形比赛-样机3D文件、月球车底盘-全地形比赛-例程文件、全地形赛-场地制作文件
详情请参考: 全地形比赛-月球车
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
动漫制作技巧是很多新人想了解的问题,今天小编就来解答与大家分享一下动漫制作流程,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫制作要掌握哪些技巧?一、动漫作品首先完成草图设计和原型制作。设计草图要有目的、有对象、有步骤、要形象、要简单、符合实际。设计图要一致性,以保证制作的顺利进行。二、原型制作是根据设计图纸和制作材料,可以是手绘也可以是3d软件创建。在此步骤中,要注意的问题是色彩和平面布局。三、动漫制作制作完成后,加工成型。完成不同的表现形式后,就要对设计稿进行加工处理,使加工的难易度降低,并得到一些基本准确的概念,以便于后续的大样、准确的尺寸制定。四、
我有一个关于多维数组的初学者ruby问题。我想按年份和月份对条目进行排序。所以我想创建一个包含年->月->月条目的多维数组所以数组应该是这样的:2009->08->Entry1->Entry209->Entry32007->10->Entry5现在我有:@years=[]@entries.eachdo|entry|timeobj=Time.parse(entry.created_at.to_s)year=timeobj.strftime("%Y").to_imonth=timeobj.strftime("%m").to_itmparr=[]tmparrentry}@years.pu
问题总结我想尝试使用Ruby来完成我在Python中所做的事情。在Python中它有r"""syntaxtosupportrawstrings,这很好,因为它允许将原始字符串与代码内联,并以更自然的方式连接它们,而无需特殊缩进。在Ruby中,当使用原始字符串时,必须使用其次是EOT在单独的行中,这会破坏代码布局。你可能会问,为什么不使用Ruby的%q{}?嗯,因为%q{}与Python的r"""相比有局限性因为它不会转义多个\\\并且只处理单个\.我正在动态生成Latex代码并写入一个文件,该文件稍后用pdflatex编译。Latex代码包含类似\\\的内容在许多地方。如果我使用Rub
我正在使用Ruby1.8。似乎downcase不会改变非拉丁字符。例如:"Δ".downcase返回“Δ”我知道在Ruby1.9.1及更高版本中,我可以使用UnicodeUtils(fromhere)。我试过了,它工作正常。返回上一个示例的"δ"。是否有适用于1.8Ruby的等效(或任何)解决方案? 最佳答案 nash@nash:~$ruby-vruby1.8.7(2011-02-18patchlevel334)[i686-linux]gem安装unicode(https://rubygems.org/gems/unicode)re
我正在使用Ruby制作一个命令行工具。它将在屏幕上打印大量文本。目前,我正在使用shell管道(may_app|more)来执行此操作。但我认为最好有一个默认的寻呼机。就像你在执行gitlog时看到的一样。可以使用git--nopagerlog禁用寻呼机。我已经完成了大量的谷歌工作并找到了一颗gem:hirb,但似乎有点矫枉过正。经过多次尝试,我目前正在使用shellwrapper来这样做:#!/bin/bash#xray.rbisthecorescript#doingthemainlogicandwill#outputmanyrowsoftexton#screenXRAY=$HOME
我想知道如何在shell中创建“全屏”窗口的外观,如在vim、emacs等中。是否可以在Ruby中以编程方式执行此操作?这对平台的依赖程度如何?编辑:我不是在寻找如何让我的shell进入全屏模式。我正在寻找一种方法来隐藏以前输入的命令并用应用程序“填充”shell屏幕。它适用于安装程序。 最佳答案 您可能正在寻找的是ncurses或S-Lang支持提供你的全TUI经验。Ruby的gem环境提供了几个可能值得探索的gem:$gemlist--remote|grep-icursescursesx(003)ffi-ncurses(0.4.
我想制作一个gem,当其他人尝试将它与MRI一起使用时,它将使用C代码,而当他们从JRuby中使用它时,它将使用Java代码。nokogiri和pumagems就是这样做的,我看过他们的代码,但没有看到他们是如何实现的。 最佳答案 这是通过使用rvm(或其他类似工具在rubies之间切换)和rake-compiler为您针对的不同平台交叉编译gem来完成的。.gemspec文件必须指定每个平台所需的文件;这是通过检查gem正在编译的平台来完成的:Gem::Specification.newdo|gem|#...ifRUBY_PLAT
自从2019年OpenApplicationModel诞生以来,KubeVela已经经历了几十个版本的变化,并向现代应用程序交付先进功能的方向不断发展。最近,KubeVela完成了向CNCF孵化项目的晋升,标志着社区的发展来到一个新的里程碑。今天,KubeVela社区内活跃着大量来自全球的开发者,共同推动KubeVela项目的落地和发展。在即将开幕的KubeCon+CloudNatvieConEurope2023上,我们惊喜地发现,连续3天,KubeVela项目的贡献者、企业用户和来自阿里云的核心维护者,将从不同角度展对KubeVela项目的分享。让我们先睹为快!🎙️BuildingaPlat
注意http://techcrunch.com/2010/04/04/he-even-makes-coldplay-sound-fun/顶部的那些按钮在社交网络上分享网址?我想为我正在构建的网站做一些非常相似的事情。ShareThis提供了一个可以做同样事情的小部件,但它是品牌化的和外部的。我正在寻找纯Ruby解决方案。包含可包含在RailsApplicationHelper类中的模块的gem将是完美的。在我重新发明轮子之前,感谢您的建议!想象一下: 最佳答案 我能找到的最好的是:http://www.addthis.com/这里有