草庐IT

javascript - 如何在考虑瓦片高度的情况下计算等轴测世界中鼠标下方瓦片的索引

coder 2024-07-20 原文

我有一个基于图 block 的等距世界,我可以使用以下计算来计算特定(鼠标)坐标下的图 block :

function isoTo2D(pt:Point):Point{
  var tempPt:Point = new Point(0, 0);
  tempPt.x = (2 * pt.y + pt.x) / 2;
  tempPt.y = (2 * pt.y - pt.x) / 2;
  return(tempPt);
}

function getTileCoordinates(pt:Point, tileHeight:Number):Point{
  var tempPt:Point = new Point(0, 0);
  tempPt.x = Math.floor(pt.x / tileHeight);
  tempPt.y = Math.floor(pt.y / tileHeight);
  return(tempPt);
}

(取自 http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/creating-isometric-worlds-a-primer-for-game-developers--gamedev-6511 ,这是一个 flash 实现,但数学是相同的)

但是,当我的瓷砖具有不同的海拔高度时,我的问题就来了:

在这些场景中,由于一些具有较高海拔的瓦片的高度,后面的瓦片(或部分瓦片)被覆盖并且不应该能够被鼠标选中,而是选择其中的瓦片在它的前面。 如何在考虑瓷砖高度的情况下通过鼠标坐标计算瓷砖?

我正在使用 javascript 和 Canvas 实现。

最佳答案

有一种技术可以在 canvas 上捕获鼠标下方的对象,而无需将鼠标坐标重新计算为您的“世界”坐标。这并不完美,有一些缺点和限制,但它在一些简单的情况下确实有效。

1) 将另一个 canvas 放在主 canvas 的顶部并将其 opacity 设置为 0。确保第二个 canvas 具有相同的大小并与您的主代码重叠。

2) 每当您将交互式对象绘制到主 Canvas 时,在第二个 Canvas 上绘制并填充相同的对象,但每个对象使用一种独特的颜色(来自 #000000#ffffff)

3) 将鼠标事件处理设置为第二个 Canvas 。

4) 在鼠标位置的第二个 canvas 上使用 getPixel 获取单击/悬停对象的“id”。

主要优点是WYSIWYG 原则,因此(如果一切都正确完成)您可以确定,主canvas 上的对象与第二个 canvas,因此您无需担心 Canvas 大小调整或对象 depth(如您的情况)计算以获得正确的对象。

主要缺点是需要“双重渲染”整个场景,但可以通过在不需要时不在第二个 Canvas 上绘制来优化它,例如:

  • 在“空闲”场景状态下,当交互式对象停留在它们的位置并等待用户操作时。

  • 在“锁定”场景状态下,当某些东西是动画或 smth 时。并且不允许用户与对象进行交互。

主要限制是场景中交互对象的最大数量(最多 #ffffff 或 16777215 个对象)。

所以...不推荐用于:

  • 场景中有大量互动对象的游戏。 (表现不佳)

  • 快节奏游戏,交互式对象不断移动/创建/销毁。(性能不佳,重用 ID 存在问题)

适用于:

  • GUI 的处理

  • 回合制游戏/慢节奏益智游戏。

关于javascript - 如何在考虑瓦片高度的情况下计算等轴测世界中鼠标下方瓦片的索引,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35978030/

有关javascript - 如何在考虑瓦片高度的情况下计算等轴测世界中鼠标下方瓦片的索引的更多相关文章

  1. ruby - 如何在 Ruby 中顺序创建 PI - 2

    出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits

  2. ruby - 如何在 buildr 项目中使用 Ruby 代码? - 2

    如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby​​

  3. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  4. ruby-on-rails - 如何在 ruby​​ 中使用两个参数异步运行 exe? - 2

    exe应该在我打开页面时运行。异步进程需要运行。有什么方法可以在ruby​​中使用两个参数异步运行exe吗?我已经尝试过ruby​​命令-system()、exec()但它正在等待过程完成。我需要用参数启动exe,无需等待进程完成是否有任何ruby​​gems会支持我的问题? 最佳答案 您可以使用Process.spawn和Process.wait2:pid=Process.spawn'your.exe','--option'#Later...pid,status=Process.wait2pid您的程序将作为解释器的子进程执行。除

  5. ruby - 默认情况下使选项为 false - 2

    这是在Ruby中设置默认值的常用方法:classQuietByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]endend这是一个容易落入的陷阱:classVerboseNoMatterWhatdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]||trueendend正确的做法是:classVerboseByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts.include?(:verbose)?opts[:verbose]:trueendend编写Verb

  6. ruby - 如何在续集中重新加载表模式? - 2

    鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende

  7. ruby - 如何在 Ruby 中拆分参数字符串 Bash 样式? - 2

    我正在为一个项目制作一个简单的shell,我希望像在Bash中一样解析参数字符串。foobar"helloworld"fooz应该变成:["foo","bar","helloworld","fooz"]等等。到目前为止,我一直在使用CSV::parse_line,将列分隔符设置为""和.compact输出。问题是我现在必须选择是要支持单引号还是双引号。CSV不支持超过一个分隔符。Python有一个名为shlex的模块:>>>shlex.split("Test'helloworld'foo")['Test','helloworld','foo']>>>shlex.split('Test"

  8. ruby - 在没有 sass 引擎的情况下使用 sass 颜色函数 - 2

    我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re

  9. ruby - 如何在 Lion 上安装 Xcode 4.6,需要用 RVM 升级 ruby - 2

    我实际上是在尝试使用RVM在我的OSX10.7.5上更新ruby,并在输入以下命令后:rvminstallruby我得到了以下回复:Searchingforbinaryrubies,thismighttakesometime.Checkingrequirementsforosx.Installingrequirementsforosx.Updatingsystem.......Errorrunning'requirements_osx_brew_update_systemruby-2.0.0-p247',pleaseread/Users/username/.rvm/log/138121

  10. ruby-on-rails - 如何在 ruby​​ 交互式 shell 中有多行? - 2

    这可能是个愚蠢的问题。但是,我是一个新手......你怎么能在交互式ruby​​shell中有多行代码?好像你只能有一条长线。按回车键运行代码。无论如何我可以在不运行代码的情况下跳到下一行吗?再次抱歉,如果这是一个愚蠢的问题。谢谢。 最佳答案 这是一个例子:2.1.2:053>a=1=>12.1.2:054>b=2=>22.1.2:055>a+b=>32.1.2:056>ifa>b#Thecode‘if..."startsthedefinitionoftheconditionalstatement.2.1.2:057?>puts"f

随机推荐