我正在考虑在我们当前正在使用的现有专有第三方网络协议(protocol)之上编写自定义Asio服务。
根据Highscore Asio guide的介绍,您需要实现三个类来创建自定义Asio服务:
boost::asio::basic_io_object派生的类,表示新的I/O对象。 boost::asio::io_service::service派生的类,表示已在I/O服务中注册并且可以从I/O对象访问的服务。 inotify/basic_dir_monitor_service.hpp和inotify/dir_monitor_impl.hpp。 Dir_monitor_impl处理具有阻塞性的inofity的实际交互,因此将在后台线程中运行。我同意这一点。但是basic_dir_monitor_service也有一个内部工作线程,所有似乎要做的就是在main的io_service和dir_monitor_impl之间重新整理请求。我试用了该代码,在basic_dir_monitor_service中删除了工作线程,而是直接将请求发布到主io_service上,该程序仍然像以前一样运行。 logger_service 产生一个内部工作线程来处理日志记录请求。我还没有时间来处理这些代码,但是我认为,也应该可以将这些请求直接发布到主io_service上。 最佳答案
简而言之,一致性。这些服务试图满足Boost.Asio提供的服务所提出的用户期望。
使用内部io_service可以清楚地分离所有权和对处理程序的控制。如果定制服务将其内部处理程序发布到用户的io_service中,则该服务的内部处理程序的执行将与用户的处理程序隐式耦合。通过Boost.Asio Logger Service示例考虑这将如何影响用户期望:
logger_service写入处理程序中的文件流。因此,从不处理io_service事件循环的程序(例如仅使用同步API的程序)将永远不会写入日志消息。 logger_service将不再是线程安全的,如果io_service由多个线程处理,则可能会调用未定义的行为。 logger_service的内部操作的生存期受到io_service的生存期的限制。例如,当调用服务的shutdown_service()函数时,拥有的io_service的生存期已经结束。因此,无法通过logger_service::log()中的shutdown_service()记录消息,因为它将尝试将内部处理程序发布到生存期已经结束的io_service中。 boost::asio::io_service io_service;
debug_stream_socket socket(io_service);
boost::asio::async_connect(socket, ..., &connect_handler);
io_service.poll();
// Can no longer assume connect_handler has been invoked.
io_service.poll()可以调用logger_service内部的处理程序,而不是connect_handler()。 The implementation of this library for a particular platform may make use of one or more internal threads to emulate asynchronicity. As far as possible, these threads must be invisible to the library user.
io_service。一旦发生事件,就可以调用完成处理程序,因此内部线程将用户处理程序发布到用户的io_service中以进行延迟的调用。该实现通过内部线程对用户几乎不可见的方式来模拟异步性。dir_monitor::async_monitor()启动异步监视操作时,会将basic_dir_monitor_service::monitor_operation发布到内部io_service中。调用时,此操作将调用dir_monitor_impl::popfront_event(),这可能是阻塞的调用。因此,如果将monitor_operation发布到用户的io_service中,则可能会无限期地阻止用户的线程。考虑对以下代码的影响:boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::dir_monitor dir_monitor(io_service);
dir_monitor.add_directory(dir_name);
// Post monitor_operation into io_service.
dir_monitor.async_monitor(...);
io_service.post(&user_handler);
io_service.run();
io_service.run()首先调用monitor_operation,则在user_handler()观察到dir_monitor目录上的事件之前,不会调用dir_name。因此,dir_monitor服务的实现不会以大多数用户期望的其他服务一致的方式运行。io_service:std::ofstream的线程安全,因为只有单个内部线程写入流中。如果日志记录是直接在logger_service::log()中完成的,或者logger_service将其处理程序发布到用户的io_service中,则为了线程安全性,将需要显式同步。其他同步机制可能会在实现中引入更大的开销或复杂性。 services 记录 shutdown_service() 中的消息。在destruction期间,io_service将:io_service或其任何关联的strand中进行延迟调用的未调用处理程序。 io_service的生存期已结束,因此既未处理其事件队列,也无法发布其他处理程序。通过拥有自己的内部io_service(由自己的线程处理),logger_service使其他服务可以在shutdown_service()期间记录消息。 dir_monitor I/O对象表现出用户可能无法预期的行为。当服务中的单个线程在单个实现的事件队列上调用阻止操作时,它有效地阻止了可能针对其相应实现立即完成的操作:boost::asio::io_service io_service;
boost::asio::dir_monitor dir_monitor1(io_service);
dir_monitor1.add_directory(dir_name1);
dir_monitor1.async_monitor(&handler_A);
boost::asio::dir_monitor dir_monitor2(io_service);
dir_monitor2.add_directory(dir_name2);
dir_monitor2.async_monitor(&handler_B);
// ... Add file to dir_name2.
{
// Use scope to enforce lifetime.
boost::asio::dir_monitor dir_monitor3(io_service);
dir_monitor3.add_directory(dir_name3);
dir_monitor3.async_monitor(&handler_C);
}
io_service.run();
handler_B()(成功)和handler_C()(中止)相关联的操作,但是basic_dir_monitor_service中的单线程被阻止,等待dir_name1的更改。
关于c++ - 试图了解Boost.Asio定制服务实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23887056/
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