OpenMP 标准仅考虑 C++ 98 (ISO/IEC 14882:1998)。这意味着在 C++03 甚至 C++11 下没有标准支持 OpenMP 的使用。因此,任何使用 C++ >98 和 OpenMP 的程序都在标准之外运行,这意味着即使它在某些条件下工作,它也不太可能是可移植的,但绝对不能保证。
C++11 自带多线程支持,情况更糟,在某些实现中很可能会与 OpenMP 发生冲突。
那么,在 C++03 和 C++11 中使用 OpenMP 有多安全?
可以在同一个程序中安全地使用 C++11 多线程和 OpenMP,但不会将它们交错(即,在传递给 C++11 并发特性的任何代码中都没有 OpenMP 语句,也没有 C++11 OpenMP 产生的线程中的并发性)?
我对首先使用 OpenMP 调用一些代码,然后在相同数据结构上使用 C++11 并发调用一些其他代码的情况特别感兴趣。
最佳答案
Walter,我相信我不仅告诉了你 that other discussion 中的当前状态。 ,而且还直接从源头(即我的同事,他是 OpenMP 语言委员会的成员)为您提供了信息。
OpenMP 被设计为 FORTRAN 和 C 的轻量级数据并行补充,后来扩展到 C++ 习惯用法(例如,随机访问迭代器上的并行循环)并通过引入显式任务扩展到任务并行性。它意味着在尽可能多的平台上可移植,并在所有三种语言中提供基本相同的功能。它的执行模型非常简单——单线程应用程序在并行区域中 fork 线程团队,在内部运行一些计算任务,然后将团队重新加入串行执行。如果启用了嵌套并行,并行团队中的每个线程都可以在以后派生出自己的团队。
由于 OpenMP 的主要用途是高性能计算(毕竟,它的指令和执行模型是从高性能 Fortran 借来的),任何 OpenMP 实现的主要目标是效率而不是互操作性与其他线程范例。在某些平台上,只有当 OpenMP 运行时是唯一控制进程线程的运行时,才能实现高效实现。此外,OpenMP 的某些方面可能无法与其他线程构造很好地配合使用,例如在 fork 两个或多个并发并行区域时由 OMP_THREAD_LIMIT 设置的线程数限制。
由于 OpenMP 标准本身并没有严格禁止使用其他线程范例,但也没有标准化与此类的互操作性,因此支持此类功能取决于实现者。这意味着某些实现可能会提供顶级 OpenMP 区域的安全并发执行,而某些实现可能不会。 x86 实现者 promise 支持它,可能是因为他们中的大多数也是其他执行模型的支持者(例如 Intel 的 Cilk 和 TBB,GCC 的 C++11 等),x86 通常被认为是“实验性”平台(其他供应商通常要保守得多)。
OpenMP 4.0 在其使用的 C++ 功能方面也没有比 ISO/IEC 14882:1998 更进一步(SC12 草案是 here)。该标准现在包括诸如可移植线程亲和性之类的东西——这绝对不能与其他线程范例很好地配合,这些范例可能会提供与 OpenMP 冲突的自己的绑定(bind)机制。 OpenMP 语言再次针对 HPC(数据和任务并行的科学和工程应用程序)。 C++11 结构针对通用计算应用程序。如果你想要花哨的 C++11 并发东西,那么只使用 C++11,或者如果你真的需要将它与 OpenMP 混合,那么如果你想保持可移植性,那么坚持使用 C++98 语言特性子集。
I'm particularly interested in the situation where I first call some code using OpenMP and then some other code using C++11 concurrency on the same data structures.
没有明显的理由说明您不希望实现什么,但这取决于您的 OpenMP 编译器和运行时。有使用 OpenMP 进行并行执行的免费和商业库(例如 MKL),但总是有警告(尽管有时隐藏在其用户手册中很深)可能与多线程代码不兼容,这些代码提供了有关何时何地可能的信息。与往常一样,这超出了 OpenMP 标准和 YMMV 的范围。
关于c++ - 我可以安全地将 OpenMP 与 C++11 一起使用吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13837696/
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