前言:
大家好,我是良辰丫,今天我们进入多线程进阶的部分,这个章节我们主要针对面试,面试是我们进公司重要的一部分,学习多线程进阶我们需要加上自己的理解(便于记忆),有的东西我们需要去记忆,毕竟是面试八股文,哈哈,废话不多说,开始我们的学习.💞💞💞
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关于锁策略
所谓的锁策略,就是解决问题的方式,如何去使用一把锁,让程序更好的运行.各种编程语言都有锁策略.
简述一下java的线程调度算法,java本身不负责调度,系统自己调度,操作系统的调度线程,有一个O(1)的调度算法(一个类似于哈希表的结构),所谓的随机调度不是数学上等概率的随机,而是具有一定的规则,但是程序干预不了这种规则,就近似认为是随机的了.
锁的实现者,预测接下来锁的冲突概率是大还是小,根据锁的冲突概率,定义了乐观锁与悲观锁的概念.这里的
锁的冲突指的是锁竞争,两个线程针对同一个对象加锁,产生阻塞等待.
乐观锁: 预测接下来冲突概率不大,假设数据一般情况下不会产生并发冲突,所以在数据进行提交更新的时候,才会正式对数据是否产生并发冲突进行检测,如果发现并发冲突了,则让返回用户错误的信息,让用户决定如何去做.
悲观锁: 预测接下来的冲突概率比较大,总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这
样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。
- 上述两种锁没有绝对的谁好谁坏,要根据一定的实际进行分析.
- synchronized 初始使用乐观锁策略. 当发现锁竞争比较频繁的时候, 就会自动切换成悲观锁策略.
- 乐观锁的一个重要功能就是要检测出数据是否发生访问冲突. 我们可以引入一个 “版本号” 来解决. 多线程修改余额可能会出错,使用版本号可以有效的解决问题.
轻量级锁: 加锁解锁过程更快更高效,少量等待用户态和内核态切换,不太容易引发线程调度.重量级锁: 加锁解锁过程更慢更低效,大量的内核态和用户态切换,很大可能引起线程调度.
一个乐观锁也可能是一个轻量级锁,一个悲观锁也可能是一个重量级锁.
按之前的方式,线程在抢锁失败后进入阻塞状态,放弃 CPU,需要过很久才能再次被调度. 但实际上, 大部分情况下,虽然当前抢锁失败,但过不了很久,锁就会被释放。没必要就放弃 CPU. 这个时候就可以使用
自旋锁来处理这样的问题. 如果获取锁失败, 立即再尝试获取锁, 无限循环, 直到获取到锁为止. 第一次获取锁失败, 第二次的尝试会在极短的时间内到来. 一旦锁被其他线程释放, 就能第一时间获取到锁.
自旋锁是轻量级锁的一种典型实现,通常是纯用户态,不需要经过内核态,相对时间更短.
自旋锁的优缺点
- 优点: 没有放弃 CPU, 不涉及线程阻塞和调度, 一旦锁被释放, 就能第一时间获取到锁.
- 缺点: 如果锁被其他线程持有的时间比较久, 那么就会持续的消耗 CPU 资源. (而挂起等待的时候是不消耗 CPU 的).
挂起等待锁是重量级锁的一种体现,通过内核的机制来实现挂起等待,时间更长了.
synchronized是
互斥锁,加锁是单纯的加锁,没有更细化的区分了,没有更细化的区分了,synchronized只有两个操作,进入代码块加锁,出了代码块解锁.
多线程之间,数据的读取方之间不会产生线程安全问题,但数据的写入方互相之间以及和读者之间都需要进行互斥。如果两种场景下都用同一个锁,就会产生极大的性能损耗。所以
读写锁因此而产生。
读写锁: 读写锁是一种分开的锁,包括给读加锁,给写加锁和解锁,如果多个线程读同一个变量,不会涉及到线程安全问题.(读者之间并不互斥,而写者则要求与任何人互斥。)
在读写锁中:
- 读锁和读锁之间,不会产生锁竞争,不会产生阻塞等待,不互斥.(无锁竞争,代码跑得快)
- 写锁和写锁之间有锁竞争,互斥(减慢速度,保证准确性)
- 读锁和写锁之间,有锁竞争,互斥(减慢速度,但是保证准确性)
注意:
注意, 只要是涉及到 “互斥”, 就会产生线程的挂起等待. 一旦线程挂起, 再次被唤醒就不知道隔了多久了. 因此尽可能减少 “互斥” 的机会, 就是提高效率的重要途径.
标准库提供了另外两个专门的读写锁(读锁是一个类,写锁是一个类)
- ReentrantReadWriteLock.ReadLock类表示一个读锁,这个对象提供了lock/unlock方法进行加锁解锁.
- ReentrantReadWriteLock.WriteLock类表示一个写锁,这个对象也提供了lock/unlock方法进行加锁解锁.
一个锁在一个线程中,连续对该锁加锁两次,不死锁就叫
可重入锁;死锁了就叫不可重入锁.在java中基本不会出现不可重入锁的情况,因为咱们经常用的synchronized是一个可重入锁,加锁的时候会判定一下,看当前尝试申请锁的线程是不是已经就是锁的拥有者了,如果是,就不会再次进行加锁.
可重入锁顾名思义是允许同一个线程多次获取同一把锁.
我们在这里约定公平与非公平锁按照
先来后到进行区分.
公平锁遵循先来后到的原则.
非公平锁不遵循先来后到的原则.
注意:
- 对于synchronized是非公平锁.
- 操作系统内部的线程调度就可以视为是随机的. 如果不做任何额外的限制, 锁就是非公平锁. 如果要想实现公平锁, 就需要依赖额外的数据结构, 来记录线程们的先后顺序.
- 公平锁和非公平锁没有好坏之分, 关键还是看适用场景.
synchronized既是乐观锁,也是悲观锁,既是轻量级锁,也是重量级锁,轻量级锁部分基于自旋锁实现,重量级素部分基于挂起等待锁实现.synchronized会根据当前锁竞争的激烈程度,自适应,如果锁冲突不激烈,以轻量级/乐观锁的状态运行;如果锁冲突激烈,以重量级锁/悲观锁的状运行.
- 既是;乐观锁,也是悲观锁
- 既是轻量级锁,也是重量级锁
- 轻量级锁基于自旋锁实现,重量级锁基于挂起等待实现.
- 不是读写锁
- 是可重入锁
- 是非公平锁
- 悲观锁认为多个线程访问同一个共享变量冲突的概率较大, 会在每次访问共享变量之前都去真正加锁.
- 乐观锁认为多个线程访问同一个共享变量冲突的概率不大. 并不会真的加锁, 而是直接尝试访问数据. 在访问的同时识别当前的数据是否出现访问冲突.
- 悲观锁的实现就是先加锁(比如借助操作系统提供的 mutex), 获取到锁再操作数据. 获取不到锁就等待.
- 乐观锁的实现可以引入一个版本号. 借助版本号识别出当前的数据访问是否冲突.
- 读写锁就是把读操作和写操作分别进行加锁.
- 读锁和读锁之间不互斥.
- 写锁和写锁之间互斥.
- 写锁和读锁之间互斥.
- 读写锁最主要用在 “频繁读, 不频繁写” 的场景中.
- 如果获取锁失败, 立即再尝试获取锁, 无限循环, 直到获取到锁为止. 第一次获取锁失败, 第二次的尝试会在极短的时间内到来. 一旦锁被其他线程释放, 就能第一时间获取到锁.
- 相比于挂起等待锁,
优点: 没有放弃 CPU 资源, 一旦锁被释放就能第一时间获取到锁, 更高效. 在锁持有时间比较短的场景下非常有用.
缺点: 如果锁的持有时间较长, 就会浪费 CPU 资源.
是可重入锁.
可重入锁指的就是连续两次加锁不会导致死锁.
实现的方式是在锁中记录该锁持有的线程身份, 以及一个计数器(记录加锁次数). 如果发现当前加锁的线程就是持有锁的线程, 则直接计数自增.
关于死锁的情况.
- 一个线程,一把锁,不可重入锁是死锁.
- 两个线程两把锁,即使是可重入锁也会死锁.

关于哲学家问题非常经典,大家需要重点关注一下.
- N个线程,M把锁,线程数量和锁数量越多,就更容易死锁了.
- 五个哲学家随机的进行拿起筷子吃面条或者思考人生.
- 如果每个人都拿起一根筷子,就不能进行吃面条操作,他们会进入等待状态,等待的时候不会放下手中的筷子.
- 出现上述的情况,就会产生死锁,每个哲学家都吃不到面条,也不会放下手中的筷子.
- 互斥使用:一个线程拿到一把锁后,另一个线程不能使用这把锁(锁的基本特点)
- 不可抢占:一个线程拿到锁后,只能自己主动释放,不能被其它线程强行占有
- 请求和保持:“吃着碗里的惦记锅里的”.(代码的特点)
- 循环等待:逻辑依赖于循环的,例如"钥匙锁车里了,车钥匙锁家里了"
注意:
所谓必要条件是缺一不可的,也就是四个条件同时满足才能产生死锁.
死锁是一种严重的bug,我们应该采取一定的办法尽其所能避免死锁.
一个简单有效的办法,针对锁进行编号,如果需要同时获取多把锁,约定加锁顺序,先对小的编号进行加锁,后对大的编号进行加锁.
根据实际情况避免死锁,从产生死锁的必要条件入手.
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