我有下面的工作正常,用于获取当前位置并显示它:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:location/location.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:simple_permissions/simple_permissions.dart';
import 'babies.dart';
class LocationState extends State {
String _location_text;
Location _location = new Location();
Map<String, double> _currentLocation;
String error;
@override
void initState() {
super.initState();
setState(() {
_location_text = 'Clik to update location';
});
}
// Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
_getLocation() async {
Map<String, double> location;
// Platform messages may fail, so we use a try/catch PlatformException.
try {
await SimplePermissions.requestPermission(Permission.AccessFineLocation);
location = await _location.getLocation();
error = null;
} on PlatformException catch (e) {
if (e.code == 'PERMISSION_DENIED') {
error = 'Permission denied';
} else if (e.code == 'PERMISSION_DENIED_NEVER_ASK') {
error =
'Permission denied - please ask the user to enable it from the app settings';
}
location = null;
}
print("error $error");
setState(() {
_currentLocation = location;
_location_text = ('${_currentLocation["latitude"]}, ${_currentLocation["longitude"]}' ?? 'Grant location Access');
print(_currentLocation);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Baby Name Votes')),
body: _buildBody(context),
);
}
Widget _buildBody(BuildContext context) {
return
Column(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
child: Column(
children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.grey),
borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
ButtonTheme.bar(
child: ButtonBar(
children: <Widget>[
Text.rich(
TextSpan(text: '$_location_text'),
),
FlatButton(
child: const Icon(Icons.my_location),
onPressed: () {
_getLocation();
var alt = _currentLocation["latitude"];
print(
"my $alt at location is: $_currentLocation");
},
)
])
),
]),
),
],
),
),
Expanded(
child: MyCustomListViewWidget(),
),
],
);
}
}
我想将小部件简化为:
Widget _buildBody(BuildContext context) {
return
Column(
children: <Widget>[
MyLocationWidget(),
Expanded(child: MyCustomListViewWidget(),),
],
);
}
所以,我编写了如下所示的 MyLocationWidget,但是遇到了一个问题,即对于与 state 相关的所有函数/参数,都出现了 像 undefined name 的错误_getLocation()、$_currentLocation、$_location_text:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'location.dart';
class MyLocationWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
child: Column(
children: <Widget>[
Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.grey),
borderRadius: BorderRadius.circular(5.0),
),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
ButtonTheme.bar(
child: ButtonBar(
children: <Widget>[
Text.rich(
TextSpan(text: '$_location_text'),
),
FlatButton(
child: const Icon(Icons.my_location),
onPressed: () {
_getLocation();
var alt = _currentLocation["latitude"];
print(
"my $alt at location is: $_currentLocation");
},
)
])
),
]),
),
],
),
);
}
}
所以,我的问题是如何在自定义小部件中定义这些变量,以便它们与 state
最佳答案
发送点击回调的解决方案:
class MyLocationWidget extends StatelessWidget {
MyLocationWidget(this.clickCallback);
final VoidCallback clickCallback;
//...
FlatButton(
child: const Icon(Icons.my_location),
onPressed: () {
clickCallback();
},
创建小部件 - MyLocationWidget(_getLocation)
但是对于 _currentLocation 来说会稍微困难一些。对于这种情况,我会使用 Stream
更新
考虑到 VoidCallback 和 TextEditingController,完整的解决方案是:
小部件:
import 'package:flutter/material.dart';
class LocationCapture extends StatelessWidget {
LocationCapture(this.clickCallback, this.tc);
final TextEditingController tc;
final VoidCallback clickCallback;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return
return Row(
textDirection: TextDirection.rtl, // <= This important
children: <Widget>[
FlatButton(
child: const Icon(Icons.my_location),
onPressed: () => clickCallback(),
),
Expanded(child: TextField(
controller: tc,
enabled: false,
textAlign: TextAlign.center,
decoration: InputDecoration.collapsed(hintText: "")
))
],
);
}
}
状态:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:location/location.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:simple_permissions/simple_permissions.dart';
import 'package:baby_names/Widgets/babies.dart';
import 'package:baby_names/Widgets/location.dart';
class LocationState extends State {
final myController = TextEditingController();
Location _location = new Location();
Map<String, double> _currentLocation;
String error;
_getLocation() async {
Map<String, double> location;
try {
await SimplePermissions.requestPermission(Permission.AccessFineLocation);
location = await _location.getLocation();
error = null;
} on PlatformException catch (e) {
if (e.code == 'PERMISSION_DENIED') {
error = 'Permission denied';
} else if (e.code == 'PERMISSION_DENIED_NEVER_ASK') {
error =
'Permission denied - please ask the user to enable it from the app settings';
}
location = null;
}
print("error $error");
setState(() {
_currentLocation = location;
update_controller(_currentLocation);
print(_currentLocation);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Baby Name Votes')),
body: _buildBody(context),
);
}
Widget _buildBody(BuildContext context) {
return
Column(
children: <Widget>[
LocationCapture(_getLocation, myController),
Expanded(
child: BabiesVotes(),
),
],
);
}
void update_controller(Map<String, double> currentLocation) {
myController.text = ('${_currentLocation["latitude"]}, ${_currentLocation["longitude"]}' ?? 'Grant location Access');
}
}
关于dart - 将小部件与状态分开,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53890454/
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
我有一些非常大的模型,我必须将它们迁移到最新版本的Rails。这些模型有相当多的验证(User有大约50个验证)。是否可以将所有这些验证移动到另一个文件中?说app/models/validations/user_validations.rb。如果可以,有人可以提供示例吗? 最佳答案 您可以为此使用关注点:#app/models/validations/user_validations.rbrequire'active_support/concern'moduleUserValidationsextendActiveSupport:
当我的预订模型通过rake任务在状态机上转换时,我试图找出如何跳过对ActiveRecord对象的特定实例的验证。我想在reservation.close时跳过所有验证!叫做。希望调用reservation.close!(:validate=>false)之类的东西。仅供引用,我们正在使用https://github.com/pluginaweek/state_machine用于状态机。这是我的预订模型的示例。classReservation["requested","negotiating","approved"])}state_machine:initial=>'requested
对于作为String#tr参数的单引号字符串文字中反斜杠的转义状态,我觉得有些神秘。你能解释一下下面三个例子之间的对比吗?我特别不明白第二个。为了避免复杂化,我在这里使用了'd',在双引号中转义时不会改变含义("\d"="d")。'\\'.tr('\\','x')#=>"x"'\\'.tr('\\d','x')#=>"\\"'\\'.tr('\\\d','x')#=>"x" 最佳答案 在tr中转义tr的第一个参数非常类似于正则表达式中的括号字符分组。您可以在表达式的开头使用^来否定匹配(替换任何不匹配的内容)并使用例如a-f来匹配一
我目前正在使用以下方法获取页面的源代码:Net::HTTP.get(URI.parse(page.url))我还想获取HTTP状态,而无需发出第二个请求。有没有办法用另一种方法做到这一点?我一直在查看文档,但似乎找不到我要找的东西。 最佳答案 在我看来,除非您需要一些真正的低级访问或控制,否则最好使用Ruby的内置Open::URI模块:require'open-uri'io=open('http://www.example.org/')#=>#body=io.read[0,50]#=>"["200","OK"]io.base_ur
我想为我的Task模型创建一个status属性,该属性将按以下顺序指示它在三部分进度中的位置:打开=>进行中=>完成。它的工作方式类似于亚马逊包裹的交付方式:已订购=>已发货=>已交付。我想知道设置此属性的最佳方法是什么。我可能是错的,但创建三个独立的bool属性似乎有点多余。实现此目标的最佳方法是什么? 最佳答案 Rails4有一个内置的enummacro.它使用单个整数列并映射到键列表。classOrderenumstatus:[:ordered,:shipped,:delivered]end状态映射如下:{ordered:0,
s=Socket.new(Socket::AF_INET,Socket::SOCK_STREAM,0)s.connect(Socket.pack_sockaddr_in('port','hostname'))ssl=OpenSSL::SSL::SSLSocket.new(s,sslcert)ssl.connect从这里开始,如果ssl连接和底层套接字仍然是ESTABLISHED,或者它是否在默认值7200之后进入CLOSE_WAIT,我想检查一个线程几秒钟甚至更糟的是在实际上不需要.write()或.read()的情况下关闭。是用select()、IO.select()还是其他方法完成
我想从rubyrake脚本运行一个可执行文件,比如foo.exe我希望将foo.exe的STDOUT和STDERR输出直接写入我正在运行rake任务的控制台.当进程完成时,我想将退出代码捕获到一个变量中。我如何实现这一目标?我一直在玩backticks、process.spawn、system但我无法获得我想要的所有行为,只有部分更新:我在Windows上,在标准命令提示符下,而不是cygwin 最佳答案 system获取您想要的STDOUT行为。它还返回true作为零退出代码,这可能很有用。$?填充了有关最后一次system调
这是我当前的类定义和规范:classEvent:not_starteddoevent:game_starteddotransition:not_started=>:in_progressendevent:game_endeddotransition:in_progress=>:finalendevent:game_postponeddotransition[:not_started,:in_progress]=>:postponedendstate:not_started,:in_progress,:postponeddovalidate:end_time_before_finalen
我有一个功能“从外部网站导入文章”。在我的第一个场景中,我测试从外部网站导入链接列表。Feature:ImportingarticlesfromexternalwebsiteScenario:Searchingarticlesonexample.comandreturnthelinksGiventhereisanImporterAnditsURLis"http://example.com"Whenwesearchfor"demo"ThentheImportershouldreturn25linksAndoneofthelinksshouldbe"http://example.com/d