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c++ - 抛出异常时不调用析构函数

coder 2024-02-01 原文

考虑以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
  static int count;
  int id;
public:
  Test() {
    count++;
    id = count;
    cout << "Constructing object number " << id << endl;
    if(id == 4)
       throw 4;
  }
  ~Test() { cout << "Destructing object number " << id << endl; }
};

int Test::count = 0;

int main() {
  try {
    Test array[5];
  } catch(int i) {
    cout << "Caught " << i << endl;
  }
}

上面的代码产生以下输出:

Constructing object number 1
Constructing object number 2
Constructing object number 3
Constructing object number 4
Destructing object number 3
Destructing object number 2
Destructing object number 1
Caught 4

我认为析构函数总是在对象超出范围时被调用,即使在抛出异常时也是如此。为什么在这种情况下没有调用 Test 实例的析构函数之一?

最佳答案

您正在创建一个包含 5 Test 对象的数组,但是在创建 3 complete 之后抛出异常对象,在第 4 个对象的构造函数中抛出异常。在到达构造函数的右大括号之前,第 4 个对象的构造尚未完成。

45th 对象从未构造过,因此永远不会调用它们的析构函数。

异常(exception)规则是:
一旦抛出异常,将调用该范围内所有完全创建的对象的析构函数。
一个完全创建的对象是其构造函数被干净地调用而没有任何异常的对象。

关于c++ - 抛出异常时不调用析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9043365/

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