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mobile - BuildContex + 小部件树

coder 2023-07-23 原文

我正在关注 flutter's documentation about the BuildContext class因为我不清楚如何以及为什么要使用这个类。

  Widget build(BuildContext context) {
    // here, Scaffold.of(context) returns null
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Demo')),
      body: Builder(
        builder: (BuildContext context) {
          return FlatButton(
            child: Text('BUTTON'),
            onPressed: () {
              // here, Scaffold.of(context) returns the locally created Scaffold
              Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
                content: Text('Hello.')
              ));
            }
          );
        }
      )
    );
  }

我不明白这一段:

The BuildContext for a particular widget can change location over time as the widget is moved around the tree. Because of this, values returned from the methods on this class should not be cached beyond the execution of a single synchronous function.

BuildContext objects are actually Element objects. The BuildContext interface is used to discourage direct manipulation of Element objects.

随着小部件围绕树移动 -> 这是如何发生的?

根据我的理解(如果我在这里错了请纠正我)小部件树基本上是小部件如何“堆叠”以及它们如何相互构建。由于不建议在 CustomWidget 类中将子小部件引用为属性,因此我如何更改构建方法期间返回的小部件在树中的位置(或者由于框架的原因,默认情况下这是如何发生的)

最佳答案

build 方法有条件地构建其后代时,通常会发生这种树变化

例子:

Widget build(BuildContext context) {
  return condition
    ? Foo()
    : Bar(child: Foo());
}

使用这样的build 方法,Foo 小部件的BuildContext 会随着condition 的变化而变化。

关于mobile - BuildContex + 小部件树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55518990/

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