我将展示一些代码;
void wh(const boost::system::error_code& ec,
std::size_t bytes_transferred)
{
std::cout << "test";
}
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::asio::io_service pService;
boost::asio::serial_port pSerial(pService,"COM4");
while (true) {
boost::asio::async_write(pSerial, boost::asio::buffer("A",1),&wh);
}
return 0;
}
当我使用该代码时出现内存泄漏,我发现一些代码(如 minicom_client 教程)甚至从该代码中变得复杂,而且我在 minicom_client 上出现内存泄漏。如果我使用
boost::asio::write(pSerial, boost::asio::buffer("A",1));
代替 async_write 效果很好,你能解释一下那里发生了什么吗,非常感谢......
最佳答案
您没有正确使用 async_write。这是一个组合操作,应用程序有责任确保在调用写入处理程序之前不会对 pSerial 上的 async_write 进行其他调用。 documentation很好地总结了这一点
This operation is implemented in terms of zero or more calls to the stream's async_write_some function, and is known as a composed operation. The program must ensure that the stream performs no other write operations (such as async_write, the stream's async_write_some function, or any other composed operations that perform writes) until this operation completes.
强调是我加的。要修复您的应用程序,您需要启动额外的 async_write
wh() 方法中的操作。您还需要调用 io_service::run() 到 kick off异步事件循环。如果你不熟悉这个概念,我建议学习examples在编写您自己的代码之前。
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::asio::io_service pService;
boost::asio::serial_port pSerial(pService,"COM4");
boost::asio::async_write(
pSerial,
boost::asio::buffer("A",1),
boost::bind(
&wh,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred
);
pService.run();
return 0;
}
还值得注意的是,您编写的代码很危险,因为在调用处理程序之前缓冲区将超出范围。通常,这是通过将缓冲区保留为对象的成员来实现的,该对象通过 boost::bind 将 boost::shared_ptr 传递给 async_write 处理程序>。这个概念在 asio 示例中很普遍。
关于c++ - boost async_write 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4994077/
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