我想知道一段锁定的代码如何会减慢我的代码,即使代码从未执行过。下面是一个示例:
public void Test_PerformanceUnit()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
testRand(r);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
}
public object testRand(Random r)
{
if (r.Next(1) > 10)
{
lock(this) {
return null;
}
}
return r;
}
这段代码在我的机器上运行大约 1300 毫秒。如果我们移除锁 block (但保留其主体),我们将得到 750 毫秒。几乎翻倍,即使代码从未运行!
当然这段代码什么都不做。我在类中添加一些惰性初始化时注意到了这一点,在该类中,代码检查对象是否已初始化,如果未初始化则进行初始化。问题是初始化被锁定并且即使在第一次调用之后也会减慢一切。
我的问题是:
最佳答案
至于为什么会这样,在评论中已经讨论过:这是由于 lock 生成的 try ... finally 的初始化造成的。
并且为了避免这种减速,您可以将锁定功能提取到一个新方法中,这样锁定机制只会在实际调用该方法时才被初始化。
我用这个简单的代码试了一下:
public object testRand(Random r)
{
if (r.Next(1) > 10)
{
return LockingFeature();
}
return r;
}
private object LockingFeature()
{
lock (_lock)
{
return null;
}
}
这是我的时间(以滴答为单位):
your code, no lock : ~500
your code, with lock : ~1200
my code : ~500
编辑:我的测试代码(运行速度比没有锁的代码慢一点)实际上是在静态方法上,看起来当代码在对象“内部”运行时,时间是相同的。我根据那个确定了时间。
关于c# - 如何避免由于锁定代码而导致速度下降?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16396972/
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