也许这只是我,但 man 2 页面中的示例 membarrier似乎毫无意义。
基本上,membarrier() 是一个异步内存屏障,给定两个协调的代码片段(让我们调用快速路径 和慢速路径) 允许您将障碍的所有硬件成本转移到慢速路径,并只留下快速路径与编译器障碍1。有几种不同的方法可以实现 membarrier 行为,例如向每个相关处理器发送 IPI 或等待每个处理器上运行的代码被取消调度——但具体的实现细节是在这里不重要。
现在,这是 man page 中给出的示例转换:
static volatile int a, b;
static void
fast_path(void)
{
int read_a, read_b;
read_b = b;
asm volatile ("mfence" : : : "memory");
read_a = a;
/* read_b == 1 implies read_a == 1. */
if (read_b == 1 && read_a == 0)
abort();
}
static void
slow_path(void)
{
a = 1;
asm volatile ("mfence" : : : "memory");
b = 1;
}
(省略了一些系统调用和初始化样板文件)
static volatile int a, b;
static void
fast_path(void)
{
int read_a, read_b;
read_b = b;
asm volatile ("" : : : "memory");
read_a = a;
/* read_b == 1 implies read_a == 1. */
if (read_b == 1 && read_a == 0)
abort();
}
static void
slow_path(void)
{
a = 1;
membarrier(MEMBARRIER_CMD_SHARED, 0);
b = 1;
}
这里 slow_path 正在执行两次写入(a,然后是 b),由屏障分隔,而 fast_path 正在执行两次读取(b,然后是 a),也由屏障分隔。
然而,x86 内存模型不允许加载-加载或存储-存储重新排序!据我所知,在这种情况下根本不需要 membarrier() 并且原始代码中也不需要 mfence 。看起来简单的编译器障碍在两个地方就足够了2。
一个实际有意义的示例,IMO,应该有一个存储后跟一个加载,在快速路径中由一个屏障分隔。
我错过了什么吗?
1 编译器屏障阻止编译器在其上移动加载或存储(并且根据实现可能会强制将某些寄存器值存入内存),但不会发出任何类型的原子操作或内存栅栏,因此请避免这些指令中固有的通常数量级的减速。
2 当然,在较弱的平台上,可能会发生加载-加载重新排序,这个例子可能有意义,但这个例子明确地是 x86 和 membarrier() 只是在 x86 上实现。
最佳答案
你是对的。在 x86 上,membarrier() 的这种特殊用法是完全无用的。事实上,这个确切的示例是英特尔 SDM 中给出的第一个,用于说明 x86 内存排序规则:
Intel SDM Vol. 3 §8.2.3.2 Neither Loads Nor Stores Are Reordered with Like Operations
关于linux - membarrier 手册页中的示例在 x86 中毫无意义吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45970525/
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