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c++ - 为什么树向量化会使这种排序算法慢2倍?

coder 2023-05-31 原文

如果在gcc(4.7.2)中启用了-fprofile-arcs,则this question的排序算法将变得更快(!)两倍。这个问题经过高度简化的C代码(事实证明,我可以使用全零来初始化数组,但仍存在怪异的性能行为,但这使推理变得简单得多):

#include <time.h>
#include <stdio.h>

#define ELEMENTS 100000

int main() {
  int a[ELEMENTS] = { 0 };
  clock_t start = clock();
  for (int i = 0; i < ELEMENTS; ++i) {
    int lowerElementIndex = i;
    for (int j = i+1; j < ELEMENTS; ++j) {
      if (a[j] < a[lowerElementIndex]) {
        lowerElementIndex = j;
      }
    }
    int tmp = a[i];
    a[i] = a[lowerElementIndex];
    a[lowerElementIndex] = tmp;
  } 
  clock_t end = clock();
  float timeExec = (float)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
  printf("Time: %2.3f\n", timeExec);
  printf("ignore this line %d\n", a[ELEMENTS-1]);
}

长时间使用优化标志后,事实证明-ftree-vectorize也会产生这种怪异的行为,因此我们可以将-fprofile-arcs排除在问题之外。用perf分析后,我发现唯一相关的区别是:

快速案例gcc -std=c99 -O2 simp.c(运行3.1秒)
    cmpl    %esi, %ecx
    jge .L3
    movl    %ecx, %esi
    movslq  %edx, %rdi
.L3:

慢速gcc -std=c99 -O2 -ftree-vectorize simp.c(运行6.1s)
    cmpl    %ecx, %esi
    cmovl   %edx, %edi
    cmovl   %esi, %ecx

至于第一个片段:鉴于数组仅包含零,我们总是跳到.L3。它可以极大地受益于分支预测。

我猜cmovl指令不能从分支预测中受益。

问题:
  • 我以上所有的猜测正确吗?这会使算法变慢吗?
  • 如果可以,如何防止gcc发出此指令(当然,除了琐碎的-fno-tree-vectorization解决方法以外),但仍要进行尽可能多的优化?
  • 这是什么-ftree-vectorizationThe documentation相当
    含糊不清,我需要更多说明才能了解发生了什么。


  • 更新:由于出现在注释中:奇怪的性能行为-ftree-vectorize标志保留随机数据。 As Yakk points out,对于选择排序,实际上很难创建一个数据集,该数据集会导致很多分支预测错误。

    由于它也出现了:我有一个Core i5 CPU。

    Based on Yakk's comment,我创建了一个测试。下面的代码(online without boost)当然不再是排序算法;我只取出内循环。它的唯一目标是检查分支预测的效果:我们以if概率跳过for循环中的p分支。
    #include <algorithm>
    #include <cstdio>
    #include <random>
    #include <boost/chrono.hpp>
    using namespace std;
    using namespace boost::chrono;
    constexpr int ELEMENTS=1e+8; 
    constexpr double p = 0.50;
    
    int main() {
      printf("p = %.2f\n", p);
      int* a = new int[ELEMENTS];
      mt19937 mt(1759);
      bernoulli_distribution rnd(p);
      for (int i = 0 ; i < ELEMENTS; ++i){
        a[i] = rnd(mt)? i : -i;
      }
      auto start = high_resolution_clock::now();
      int lowerElementIndex = 0;
      for (int i=0; i<ELEMENTS; ++i) {
        if (a[i] < a[lowerElementIndex]) {
          lowerElementIndex = i;
        }
      } 
      auto finish = high_resolution_clock::now();
      printf("%ld  ms\n", duration_cast<milliseconds>(finish-start).count());
      printf("Ignore this line   %d\n", a[lowerElementIndex]);
      delete[] a;
    }
    

    感兴趣的循环:

    这将被称为 cmov
    g++ -std=c++11 -O2 -lboost_chrono -lboost_system -lrt branch3.cpp
        xorl    %eax, %eax
    .L30:
        movl    (%rbx,%rbp,4), %edx
        cmpl    %edx, (%rbx,%rax,4)
        movslq  %eax, %rdx
        cmovl   %rdx, %rbp
        addq    $1, %rax
        cmpq    $100000000, %rax
        jne .L30
    

    这将被称为 no cmov Turix in his answer.指出了-fno-if-conversion标志
    g++ -std=c++11 -O2 -fno-if-conversion -lboost_chrono -lboost_system -lrt branch3.cpp
        xorl    %eax, %eax
    .L29:
        movl    (%rbx,%rbp,4), %edx
        cmpl    %edx, (%rbx,%rax,4)
        jge .L28
        movslq  %eax, %rbp
    .L28:
        addq    $1, %rax
        cmpq    $100000000, %rax
        jne .L29
    

    并排的差异
    cmpl    %edx, (%rbx,%rax,4) |     cmpl  %edx, (%rbx,%rax,4)
    movslq  %eax, %rdx          |     jge   .L28
    cmovl   %rdx, %rbp          |     movslq    %eax, %rbp
                                | .L28:
    

    执行时间与伯努利参数p的关系

    带有cmov指令的代码对p绝对不敏感。如果不使用cmovp<0.26,则没有0.81<p指令的代码将是赢家,并且最多快4.38倍(p=1)。当然,对于分支预测器而言,最糟糕的情况是在p=0.5附近,该代码比使用cmov指令的代码慢1.58倍。

    最佳答案

    注意:在将图形更新添加到问题之前已回答;某些汇编代码引用可能已过时。

    (从上面的聊天中进行了调整和扩展,这种刺激足以使我进行更多的研究。)

    首先(根据我们上面的聊天),第一个问题的答案似乎是"is"。在 vector “优化”代码中,影响性能的优化(负面影响)是分支预测,而在原始代码中,性能(正面)受分支预测影响。 (请注意前一个额外的' a '。)

    关于您的第三个问题:即使您的情况实际上没有进行向量化,从步骤11(“有条件的执行”)here来看,与向量化优化相关的步骤之一似乎是在目标循环内“拉平”条件,像这样循环:

    if (a[j] < a[lowerElementIndex]
        lowerElementIndex = j;
    

    显然,即使没有向量化,也会发生这种情况。

    这解释了为什么编译器使用条件移动指令(cmovl)。那里的目标是完全避免分支(而不是尝试正确地预测分支)。取而代之的是,这两个cmovl指令将在已知前一个cmpl的结果之前沿管道发送,然后将“转发”比较结果以启用/防止在写回之前执行这些 Action (即,在它们实际生效之前) )。

    请注意,如果已对循环进行矢量化处理,那么可以有效地并行完成循环中的多次迭代,这可能是值得的。

    但是,在您的情况下,优化尝试实际上会适得其反,因为在扁平化循环中,两次有条件移动都是通过循环每次通过管道发送的。这本身可能还不是很糟糕,只是存在RAW数据危险,导致第二步(cmovl %esi, %ecx)必须等待直到阵列/内存访问(movl (%rsp,%rsi,4), %esi)完成,即使结果将是最终被忽略了。因此,在该特定cmovl上花费了大量时间。 (我希望这是您的处理器在其谓词/转发实现中没有足够复杂的逻辑来处理危险的问题。)

    另一方面,如您正确地指出的那样,在非优化的情况下,分支预测可以帮助避免不得不等待那里相应的数组/内存访问的结果(movl (%rsp,%rcx,4), %ecx指令)。在那种情况下,当处理器正确预测一个采用分支时(全0数组将是每一次,但随机数组中的[偶数]应[仍然]大约大于[按@Yakk的评论编辑]的一半)时间),它不必等待内存访问完成就可以在循环中将接下来的几条指令排队。因此,在正确的预测中,您会得到提升;而在错误的预测中,结果不会比“优化”情况下更糟,而且,由于有时能够避免在管道中使用2条“浪费”的cmovl指令,结果会更好。

    [由于我根据您的评论对处理器的错误假设,删除了以下内容。]
    回到您的问题,我建议您查看上面的链接,以获得更多与矢量化有关的标志,但是最后,我很确定可以忽略这种优化,因为您的赛扬无法使用它(在这种情况下)。

    [删除以上内容后添加]
    关于第二个问题(“...我如何防止gcc发出此指令...”),您可以尝试-fno-if-conversion-fno-if-conversion2标志(不确定它们是否始终有效-它们在我的mac上不再起作用),尽管我不认为您的问题通常是与cmovl指令有关的(即,我不会总是使用这些标志),但仅在特定的上下文中使用它(考虑到@Yakk的观点,分支预测将非常有帮助)您的排序算法)。

    关于c++ - 为什么树向量化会使这种排序算法慢2倍?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21055946/

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