我正在尝试使用 CMake 制作可执行文件。 此可执行文件需要位于项目中的文件的完整路径。
int main()
{
std::ifstream("fullpath_to_file");
//....
}
我认为如果 CMake 可以用用户指定的字符串替换源代码中的某些符号,就不需要硬编码完整路径了。
例如,如果 CMake 可以将源代码 (cpp) 中的 ${CMAKE_PROJECT_DIR} 替换为 ${PROJECT_SOURCE_DIR} 之类的 cmake 变量,那么我就可以这样编写源代码。
int main()
{
std::ifstream("${CMAKE_PROJECT_DIR}/input/my_input.txt");
//....
}
有什么办法吗?
谢谢。
最佳答案
向源文件公开尽可能多的 CMake 变量的一种好方法是为项目创建配置 header 。首先,为标题创建一个模板,将其命名为 config.h.in 并定义您希望 CMake 在构建时设置的符号,例如 config.h 的内容。在您的情况下可以是
#ifndef __CONFIG_H__
#define __CONFIG_H__
#define PROJECT_DIR @CMAKE_PROJECT_DIR@
#endif
然后向您的 CMakeLists.txt 添加一条指令,以更改此配置 header 并将 @ 之间的值替换为相应的 cmake 变量的值。例如,将以下内容放入 CMakeLists.txt 中:
include_directories(${CMAKE_BINARY_DIR})
config_file(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/config.h.in
${CMAKE_BINARY_DIR}/config.h
)
然后 CMake 将创建 config.h,其中包含您要从源访问的值的定义。现在您所要做的就是:在您的 C++ 源代码中包含 config.h,并按照您的预期使用 PROJECT_DIR 宏。
关于c++ - 是否可以用 CMake 将某些符号替换为不同的符号?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34312216/
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