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android - 将 CMake 用于 cocos2d-x 项目

coder 2024-01-20 原文

现在我知道这个问题经常弹出,但是因为我还没有找到满意的答案,所以我要在这里再问一次:

我想使用 cmake 为 cocos2d-x 设置一个跨平台项目。

我的 Intent 是在我的 CMakeLists.txt 文件中进行一般设置,并能够同时将此设置用于 Windows 和 Mac 开发,这样我就可以轻松地在 Windows Phone、Android 上测试我们的进度, iOS (iPad), 黑莓等

当我对我的 Visual Studio 解决方案应用更改时,我不想每次需要在 iPad 上部署游戏时都将文件拖放到 XCode,反之亦然(当同事对 XCode 项目进行更改时) .

现在我找到了ios-cmake项目here和 android-cmake here .

它们有什么用处吗,也就是说,它们是否仍然得到维护并且对使用 cocos2d-x 进行开发有什么用处?

你们中有没有人收集过使用 cmake 进行 cocos2d-x 开发的经验,或者是否有另一种常用的方法来处理 cocos2d-x 的这种跨系统开发? (我知道初始设置有 python 脚本,但正如我所说,我需要它来随时维护项目)。

提前致谢!

最佳答案

一年前,Reuben Bond 做了一个交叉编译cocos2d-x 的fork,你可以看看Here .存在官方 cocos2d-x 项目支持的拉取请求 Here 3 个月前仅适用于 Linux,另一个适用于 Windows Here .

我对交叉编译很感兴趣,希望cocos2d-x V3支持。

关于android - 将 CMake 用于 cocos2d-x 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18610216/

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