所以我有这个用于发送消息的代码块。传递给 c.outChan 的消息被传输,如果收到 ack 作为返回,则“true”将通过 c.buffer[nr].signaler channel 传递。这似乎工作正常,但如果消息被丢弃(没有收到确认),而不是到达超时打印,它只是停止,我不知道为什么。这是代码:
func (c *uConnection) send(nr uint32) {
//transmitt message
c.outChan <- c.buffer[nr].msg
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
timeoutTimer := time.After(c.retransTime)
<-timeoutTimer
timeout <- true
}()
switch {
case <-c.buffer[nr].signaler:
fmt.Printf("Ack confirmed: %v\n", nr)
case <-timeout:
fmt.Println("-----------timeout-----------\n")
//resending
c.send(nr)
}
}
我做错了什么?
最佳答案
您正在为您的 channel 使用开关,但您需要一个选择。 switch 对 channel 一无所知,而只是尝试在选择之前评估 case 语句中的表达式。您当前的代码等效于此:
func (c *uConnection) send(nr uint32) {
//transmitt message
c.outChan <- c.buffer[nr].msg
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
timeoutTimer := time.After(c.retransTime)
<-timeoutTimer
timeout <- true
}()
tmp1 := <-c.buffer[nr].signaler // this will block
tmp2 := <-timeout
switch {
case tmp1 :
fmt.Printf("Ack confirmed: %v\n", nr)
case tmp2 :
fmt.Println("-----------timeout-----------\n")
//resending
c.send(nr)
}
}
您的代码应如下所示(使用 select 而不是 switch):
func (c *uConnection) send(nr uint32) {
//transmitt message
c.outChan <- c.buffer[nr].msg
timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
timeoutTimer := time.After(c.retransTime)
<-timeoutTimer
timeout <- true
}()
select {
case <-c.buffer[nr].signaler:
fmt.Printf("Ack confirmed: %v\n", nr)
case <-timeout:
fmt.Println("-----------timeout-----------\n")
//resending
c.send(nr)
}
}
您的超时 goroutine 也是不必要的。而不是调用 time.After,在 channel 上等待,然后发送到您自己的超时 channel ,您可以直接等待 time.After。示例:
func (c *uConnection) send(nr uint32) {
//transmitt message
c.outChan <- c.buffer[nr].msg
select {
case <-c.buffer[nr].signaler:
fmt.Printf("Ack confirmed: %v\n", nr)
case <-time.After(c.retransTime):
fmt.Println("-----------timeout-----------\n")
//resending
c.send(nr)
}
}
这更快、更清晰并且使用更少的内存。
关于Golang 为什么这个超时方案不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36942072/
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