Autoboxing is the automatic conversion that the Java compiler makes between the primitive types and their corresponding object wrapper classes. For example, converting an int to an Integer, a double to a Double, and so on. If the conversion goes the other way, this is called unboxing.
那么为什么我们需要它以及为什么我们在 Java 中使用自动装箱和拆箱?
最佳答案
需要一些上下文才能完全理解其背后的主要原因。
Java 中的原始变量包含值(整数、 double 浮点二进制数等)。因为these values may have different lengths ,包含它们的变量也可能有不同的长度(考虑 float 与 double )。
另一方面,类变量包含对实例的引用。在许多语言中,引用通常被实现为指针(或与指针非常相似的东西)。这些东西通常具有相同的大小,无论它们引用的实例的大小如何(Object、String、Integer 等)。
类变量的这个属性使得它们包含的引用可以互换(在一定程度上)。这使我们能够进行我们所说的替换:广义上讲, to use an instance of a particular type as an instance of another, related type (例如,使用 String 作为 Object)。
原始变量不能以同样的方式互换,既不能相互互换,也不能与Object 互换。 .最明显的原因(但不是唯一的原因)是它们的尺寸差异。这使得原始类型在这方面不方便,但我们仍然需要在语言中使用它们(原因主要归结为性能)。
泛型类型是具有一个或多个类型参数的类型(确切的数字称为泛型参数)。例如,泛型类型定义 List<T>有一个类型参数 T , 可以是 Object (生产具体类型 List<Object>),String ( List<String> ), Integer ( List<Integer> ) 等等。
泛型比非泛型复杂得多。当它们被引入 Java 时(在其初始版本之后),为了避免对 JVM 进行彻底的更改并可能破坏与旧二进制文件的兼容性,Java 的创建者决定以侵入性最小的方式实现泛型类型: List<T> 的所有具体类型实际上,被编译为(二进制等价物)List<Object> (对于其他类型,界限可能不是 Object ,但你明白了)。 在这个过程中会丢失泛型和类型参数信息,这就是我们称之为type erasure的原因。 .
现在的问题是上述现实的结合:如果 List<T>变成 List<Object>在所有情况下,然后 T必须始终是可以直接分配给 Object 的类型。其他任何事情都不允许。因为,正如我们之前所说,int , float和 double不能与 Object 互换, 不能有 List<int> , List<float>或 List<double> (除非 JVM 中存在更复杂的泛型实现)。
但 Java 提供像 Integer 这样的类型, Float和 Double它将这些原语包装在类实例中,使它们可以有效地替换为 Object ,因此允许泛型类型间接使用原语(因为您可以拥有 List<Integer>、List<Float>、List<Double> 等等)。 p>
创建 Integer 的过程来自 int , 一个 Float来自 float以此类推,称为 boxing 。反过来称为拆箱。因为每次您想将它们用作 Object 时都必须对它们进行装箱。不方便,在某些情况下语言会自动执行此操作 - that's called autoboxing .
关于java - 为什么我们在 Java 中使用自动装箱和拆箱?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27647407/
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