我们创建了一个 iOS 应用程序,该应用程序实现了 CBCentralManager 以连接到我们创建的以 10Hz 传输数据的设备。数据快速通过并显示非常重要,因此我们围绕此建立了严格的延迟检查,如果遗漏了太多点,或者如果本地时钟检测到输入值变慢,我们将出错并断开连接。
客户要求我们实现第二个 iOS 应用程序来观察第一个应用程序。我们在原始应用程序中实现了一个 CBPeripheralManager,它可以广告、可以连接并定期将其数据发布到一些传出特征。
我们发现我们似乎无法将观察者 iOS 应用程序连接到原始 iOS 应用程序(即,原始 iOS 应用程序同时具有与设备的 CBCentral 连接和与观察者应用程序的 CBPeripheral 连接) ), 而不会影响我们对来自设备的传入数据的延迟检查。
我已经尝试了所有我能想到的方法,我为 CBPeripheralManager 和 CBCentralManager 使用了单独的队列,如下所示:
q = dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_UTILITY, 0);
ptr_CBPeriphMgr = [[CBPeripheralManager alloc] initWithDelegate:self queue:q];
此外,
似乎无论我尝试什么,在外围和中央连接都处于事件状态 4-5 分钟后(我们有一个循环,其中第二个应用程序每五秒重复连接和断开连接,以挑战设备连接)我的传入从设备到中央的值更新减慢到大约 1/4 或 1/5 的速度,或者它们停止整整一秒,然后几乎同时进行三到四次更新——这两者都会触发我们的延迟检查。这就像一些队列被填满并且性能停滞不前,但正如我上面提到的,我认为我正在使用单独的队列。
我无计可施...有没有人想过如何在 iOS 应用程序中优先考虑我的核心功能而不是我的外围功能,或者以某种方式提高性能以防止这成为一个问题并保留我的应用程序响应来自设备的 10Hz 更新,即使被观察为外围设备?
(编辑声明我们正在反复连接/断开第二个应用程序......也许我在断开连接后没有正确清理,垃圾堆积起来并搞砸了 BLE?这可以解释为什么问题似乎无论第二次连接上的数据更新频率如何,都会在 4-5 分钟后发生。)
最佳答案
这里有一些建议:
QOS_CLASS_USER_INITIATED 或更高级别而不是 QOS_CLASS_UTILITY 创建队列。-[CBCentralManager stopScan],并在不需要时调用-[CBPeripheralManager stopAdvertising]为传入连接做好准备(可能在您连接时)。-[CBPeripheralManager setDesiredConnectionLatency:forCentral:]预留更多资源。但是,如果您可以针对 iOS 11+,我建议使用 L2CAP channel 来减少延迟并提高速度。尽管 CoreBluetooth 的 L2CAP 支持没有很好的记录,这里有一个 list of the available APIs .
关于ios - 如何在 CBPeripheralManager 处于事件状态时提高 CBCentralManager 的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51926555/
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