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c# - 在 C# 下,try、throw 和 catch block 对性能的影响有多大

coder 2024-05-24 原文

首先声明: 我有使用其他语言的经验,但仍在学习 C# 的精妙之处

关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用 try/catch block 。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑

catch (TclException e) {
  throw new TclRuntimeError("unexpected TclException: " + e.Message,e);
}  

这被调用者捕获,抛出相同的错误...
...被调用者捕获,抛出相同的错误...
..... 被调用者捕获,抛出相同的错误......

备份大约 6 个级别。

我是否认为所有这些 catch/throw block 都导致了性能问题,或者这是 C# 下的合理实现?

最佳答案

在任何语言下都是糟糕的设计。

异常被设计为在您可以处理它们的级别被捕获。捕获异常,然后再次抛出它只是毫无意义的浪费时间(它还会导致您丢失有关原始错误位置的宝贵信息)。

显然,编写该代码的人过去常常使用错误代码,然后在没有真正理解它们如何工作的情况下切换到异常。如果在一个级别上没有捕获,异常会自动“冒泡”堆栈。

另外,请注意,异常(exception)是针对异常(exception) 事件的。 不应该发生的事情。它们不应该用于正常的有效性检查(即,不要捕获被零除异常;事先检查除数是否为零)。

关于c# - 在 C# 下,try、throw 和 catch block 对性能的影响有多大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/615955/

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