动态的建立单链表的常用方法有两种:头插法、尾插法。
从一个空表开始,重复读入数据,生成新的结点,将读入的数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头上,直到读入结束标志为止。即每次插入的结点都作为链表的第一个结点。
LNode * create_LinkList(void){
int data;
LNode *head,*p;
//创建新表 头结点指向首地址
head = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
head->next = NULL;
while(1){
//输入要插入的int类型的数据 直到输入0为止
scanf("%d",&data);
if(data == 0)break;
p = (LNode *)malloc(Sizeof(LNode));
//数据域赋值
p->data = data;
//输入的p总是第一个 然后head再指向p就连接起来了
p->next = head->next;
head->next = p;
}
return(head);
}
头插法建立链表虽然算法简单,但是生成的链表中结点的次序和输入的顺序相反。如果希望两者保持一致,可以采用尾插法建表。该方法是将新结点插入到当前链表的表尾,使其成为当前链表的尾结点。
LNode * create_LinkList(void){
int data;
LNode *head,*p,*q;
head=p=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
p->next = NULL;
while(1){
scanf("%d",&data);
if(data == 0) break;
q = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
//数据域赋值
q->data = data;
//p是最后一个结点 q的next指向原来p的next
q->next = p->next;
//p的next和q连接上
p->next = q;
//q把p替换掉
p=q;
}
return(head);
}
不论是哪一种建表法,插入n个结点的时间复杂度都是O(n)。
取出链表中的第i个元素。对于单链表,不能像顺序表那样直接按序号i访问结点,而只能从链表的头结点出发,沿着链域next逐个结点往下搜索,直到搜索到第i个结点为止。因此,链表不是随机存储结构。
ElemType Get_Elem(LNode *L,int i){
int j;
LNode *p;
p=L->next;
j=1;
while(p!=NULL&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
if(j!=i) return fales;
else return p>data;
}
ElemType Get_Elem(LNode *L,int key){
int j;
LNode *p;
p=L->next;
while(p!=NULL&&p->data != key){
p=p->next;
}
if(p->data == key) return p;
else return NULL;
}
查找就相对来说非常简单,就是一个简单的遍历然后比较位置或者值的过程。
删除序号为i的结点。
void Delete_LinkList(LNode *L,int i){
int j=1;
LNode *p,*q;
p=L;
q=L->next;
while(p->next!=Null&&j<i){
//p记录当前的
p=q;
//挪到下一个结点
q=q->next;
j++;
}
if(j!=i) printf("error!i太大或者i为0");
else{
//q的前一个结点 直接指向q的后一个结点 删除q
p->next = q->next;
free(q);
}
}
删除单链表中值为key的第一个结点。
void Delete_LinkList(LNode *L,int key){
LNode *p = L,q=L->next;
//遍历
while(p->next!=Null&&q->data!=key){
p=q;
q=q->next;
}
if(q->data == key){
p->next = q->next;
free(q);
}else{
printf("error!要删除的结点不存在");
}
}
循环链表(Circular Linked List):是一种头尾相接的链表。其特点是最后一个结点的指针域指向链表的头结点,整个链表的指针域链接成一个环。从循环链表的任意一个位置出发都可以找到链表中的其他结点。

对于单循环链表,除了链表的合并外,其他的操作和单线性链表上一致,仅仅是判断条件进行简单的修改:
双向链表(Double Linked List):指的是构成链表的每个节点中设立两个指针域:一个指向其直接前趋的指针域prior,一个指向其直接后继的指针域next。这样形成的链表中有两个方向不同的链,故称为双向链表。双向链表是为了克服单向链表的单向性缺陷而引入的。
typedef struct Dulnode{
ElemType data;
struct Dulnode *prior,*next;
}DulNode;
双向链表的结点形式

空双向链表

[图片上传失败...(image-d4161c-1650443081341)]
将值为e的结点插入到双向链表中。图示:

如果插入时仅仅提供了直接前驱结点p,钩链的时候必须注意“先右后左”。部分语句如下:
S->data = e;
//先处理S的后继
S->next = p->next;
p>next->prior=S;
//再处理前驱
p->next=S;
S->prior=p;
设要删除的结点为p,删除时可以不引入新的辅助指针变量,可以直接先断链,再释放结点。部分语句:
p->prior->next = p->next;
p->next->prior = p->prior;
free(p);
在双向链表的基础上,把它的头结点和尾结点链接起来就构成了循环链表,并称之为双向循环链表。结构如下:

它的插入和删除操作和双向链表相似。
以上简单的介绍了链表的结构和一些基础的概念,下面来看一下链表相关的习题。
题目:将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
示例:

伪代码:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* list1, ListNode* list2) {
//list1 为空返回list2
if(list1 == nullptr){
return list2;
}
//list2为空返回list1
if(list2 == nullptr){
return list1;
}
//创建一个新的链表 并用一个变量cur指向当前位置
ListNode* head = new ListNode(-1);
ListNode * cur = head;
//遍历到有一个表为空时停止
while( list1 !=nullptr && list2 != nullptr){
//list1的位置的val 和list2的val比较 小的给cur指向 并且list1后移
if(list1->val < list2->val){
cur->next = list1;
list1 = list1->next;
}else{
cur->next = list2;
list2 = list2->next;
}
//当前指针向后
cur = cur->next;
}
//list1遍历完 但是list2没完 直接把剩下的lis2接到cur的后边就行了 因为有序
if(list1 == nullptr){
cur->next = list2;
}
//同样list2遍历完 但是list1没完 把剩下的lis1接到cur的后边
if(list2 == nullptr){
cur->next = list1;
}
//返回head指向的链表
return head->next;
}
思路解析:
当然以上代码可以更改的更加简洁一些,上网搜索也有有递归的方式实现的,代码非常简洁:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
if (l1 == nullptr) {
return l2;
} else if (l2 == nullptr) {
return l1;
} else if (l1->val < l2->val) {
l1->next = mergeTwoLists(l1->next, l2);
return l1;
} else {
l2->next = mergeTwoLists(l1, l2->next);
return l2;
}
}
??递归真心,一看就会,一写就废??
题目:给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例:

伪代码:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(head == nullptr) return head;
if(head->next == nullptr) return head;
ListNode *cur = new ListNode();
ListNode *temp = head;
while(head!= nullptr){
temp = temp->next;
head->next = cur->next;
cur->next = head;
head = temp;
}
return cur->next;
}
思路解析:
我自己分析的时候是用了创建链表的特性,因为头插法创建出来的链表和实际的输入顺序正好相反,所以通过头插法来实现链表反转。
这个也可以用递归的方式来实现:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if (head == NULL || head->next == NULL) {
return head;
}
ListNode* ret = reverseList(head->next);
head->next->next = head;
head->next = NULL;
return ret;
}
这个递归的解法我感觉挺不好理解的,我通过力扣里面的图解演示搞明白了,看递归解法那个幻灯片演示非常清楚。链接在这里
关于链表还有非常多的操作,虽然我们平时在iOS的业务开发中用到链表的情况非常少,但是在底层,链表有着大量的应用,感兴趣可以进一步进行链表相关的算法学习。
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
目录一.加解密算法数字签名对称加密DES(DataEncryptionStandard)3DES(TripleDES)AES(AdvancedEncryptionStandard)RSA加密法DSA(DigitalSignatureAlgorithm)ECC(EllipticCurvesCryptography)非对称加密签名与加密过程非对称加密的应用对称加密与非对称加密的结合二.数字证书图解一.加解密算法加密简单而言就是通过一种算法将明文信息转换成密文信息,信息的的接收方能够通过密钥对密文信息进行解密获得明文信息的过程。根据加解密的密钥是否相同,算法可以分为对称加密、非对称加密、对称加密和非
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co
我正在尝试在Rails上安装ruby,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf