我正在模拟一辆汽车在 Android map v2 上的预先记录的路径上行驶。当我手动放大路径时,效果很好,但是当我使用 mMap.animateCamera() 将相机移动到路径上时,它不会加载可见 map 区域,我只会得到一个非常像素化,低质量的 map 。如果我触摸屏幕并移动 map 或稍微缩放一下,它就会再次加载这部分内容。
我怎样才能实现,它始终清楚地加载可见部分?
编辑: 我添加了一个示例图片:这是我不触摸 map 时看到的。触摸后,它变得清晰(类似于左下部分)。
编辑 2: 我有一个想法,这是因为谷歌希望通过在一个区域上快速移动相机来防止 map 被缓存。这可能是这个问题的原因吗? ( map 上显示的是匈牙利布达佩斯,哪部分 map 不能下载离线使用。。。)但是这里我只想展示动画和地方标记,我只需要缓存可见区域-有没有有什么方法可以解决此问题?
编辑 3: 动画代码:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ... Calculating and sending new location, in an infinite loop with sleeps for timing
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude())));
}
});
}
}).start();
最佳答案
终于找到解决办法了。我能够使用您提供的代码重现您的问题。我用以下代码替换了您的代码,它对我有用。
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// ... Calculating and sending new location, in an infinite loop with sleeps for timing
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(new LatLng(location.getLatitude(), location.getLongitude())));
}
});
}
}, 0, 2000);
只需删除 sleep 代码并将 scheduleAtFixedRate(2000)中的最后一个参数替换为您用于 sleep 的任何值。
关于本地图区域自动移动时,Android map v2 变得低质量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23696945/
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