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windows - 为什么大块中的文件 I/O 比小块中的文件 I/O 慢?

coder 2023-11-10 原文

如果您调用 ReadFile一旦大小为 32 MB,与读取具有较小块大小(如 32 KB)的等效字节数相比,它花费的时间明显更长。

为什么?

(不,我的磁盘不忙。)


编辑 1:

忘了说——我正在用 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 做这件事!


编辑 2:

奇怪...

我无法再访问我的旧机器 (PATA),但是当我在那里测试它时,它花费了大约 2 倍的时间,有时甚至更多。在我的新机器 (SATA) 上,我只得到大约 25% 的差异。

这里有一段代码可以测试:

#include <memory.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
    HANDLE hFile = CreateFile(_T("\\\\.\\C:"), GENERIC_READ,
        FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL,
        OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_NO_BUFFERING /*(redundant)*/, NULL);
    __try
    {
        const size_t chunkSize = 64 * 1024;
        const size_t bufferSize = 32 * 1024 * 1024;
        void *pBuffer = malloc(bufferSize);

        DWORD start = GetTickCount();
        ULONGLONG totalRead = 0;
        OVERLAPPED overlapped = { 0 };
        DWORD nr = 0;
        ReadFile(hFile, pBuffer, bufferSize, &nr, &overlapped);
        totalRead += nr;
        _tprintf(_T("Large read: %d for %d bytes\n"),
            GetTickCount() - start, totalRead);

        totalRead = 0;
        start = GetTickCount();
        overlapped.Offset = 0;
        for (size_t j = 0; j < bufferSize / chunkSize; j++)
        {
            DWORD nr = 0;
            ReadFile(hFile, pBuffer, chunkSize, &nr, &overlapped);
            totalRead += nr;
            overlapped.Offset += chunkSize;
        }
        _tprintf(_T("Small reads: %d for %d bytes\n"),
            GetTickCount() - start, totalRead);
        fflush(stdout);
    }
    __finally { CloseHandle(hFile); }

    return 0;
}

结果:

Large read: 1076 for 67108864 bytes
Small reads: 842 for 67108864 bytes

有什么想法吗?

最佳答案

您的测试包括读取文件元数据所花费的时间,特别是文件数据到磁盘的映射。如果您关闭文件句柄并重新打开它,则每个文件的时间应该相似。我在本地对此进行了测试以确保。

对于大量碎片,影响可能更严重,因为您必须读入更多文件到磁盘的映射。

编辑:为了清楚起见,我在本地运行了这个更改,并且看到大读和小读几乎相同的时间。重复使用相同的文件句柄,我从原始问题中看到了相似的时间。

关于windows - 为什么大块中的文件 I/O 比小块中的文件 I/O 慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6041383/

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