为什么对字符串参数的 const 引用可以采用字符串文字?字符串文字,如 "hello",不是变量,那么为什么这段代码有效?
class CVector {
public:
int x, y;
CVector() {};
~CVector() { delete ptr; }
string* ptr;
void doSomething(const string& str) { ptr = new string(str); }
void print() { cout << "\n" << *ptr; }
};
int main()
{
result.doSomething("asdas");
result.print();
return 0;
}
首先,我认为引用作为参数用于避免复制过程并直接访问作为参数的变量(尽管我仍然是正确的)。但是字符串文字“asdas”不是变量,那么参数为什么可以以字符串文字为参数呢?我的意思是因为参数 str 是一个引用,它会成为那个实体的别名,对吧?如果是这样,文字是否只是变成了一个变量?
参数列表不应该包含 string& str 而不是 const 引用,以便在 str 的构造中使用文字吗?
并且 const 引用不会在引用存在时一直保持引用的实体存在吗?如果是这样,您为什么要对文字执行此操作?
最佳答案
当你做的时候
result.doSomething("asdas");
编译器会查看您是否有 doSomething(const char[]);,但什么也没找到。由于没有合适的函数,它随后会尝试找到一个重载,该重载采用可以从 const char[] 构造的内容,并找到 doSomething(const string& str)。由于允许编译器进行一个用户定义的转换,它从字符串文字构造一个临时的 std::string 并通过对 const 的引用将该临时的传递给函数。
Shouldn't the parameter list consist of string& str instead of the const reference, so that the literal would be used in the construction of str?
不,这只适用于对 const 的引用,不适用于常规引用,因为常规引用无法绑定(bind)到临时对象。
And doesn't a const reference keep the referenced entity alive for as long as the reference is alive? If so, why would you do that to a literal?
只有当它是一个函数局部对象时,对const 的引用才会延长对象的生命周期。在函数的范围内,对象将存活,因为调用该函数的表达式尚未结束,但如果您尝试在类中保留对 std::string 的引用,则不会工作。
实际上你的代码被翻译成了
int main()
{
CVector result
{
std::string temp = "asdas";
result.doSomething(temp);
}
result.print();
return 0;
}
关于c++ - 为什么对字符串参数的 const 引用可以采用字符串文字?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44120472/
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