我需要你的帮助。
我有主循环 GMainLoop 和附加的超时回调:
MainLoop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_timeout_add_seconds(Interval, TimeoutCallback, (gpointer) Rec);
g_main_loop_run(MainLoop);
然后监听套接字:
int ControlServer::GStart()
{
int listenfd;
GIOChannel *in;
socklen_t addr_len;
listenfd = TcpListen(host, port, &addr_len);
in = g_io_channel_unix_new(listenfd);
g_io_add_watch(in, G_IO_IN, (GIOFunc) Handler, (gpointer) Rec);
g_io_channel_unref(in);
return 0;
}
All's good 和超时功能正常工作,直到任何客户端未连接到监听的套接字。连接后,超时在客户端连接的所有时间都不起作用。我认为它与线程连接,正如 GLib 文档在默认 GMainContext 中所有操作都在一个线程中执行。我用这个修改了代码:
int ControlServer::GThStart()
{
int listenfd;
socklen_t addr_len;
GIOChannel *Channel;
GSource *Source;
GMainContext *Context;
listenfd = TcpListen(host, port, &addr_len);
Channel = g_io_channel_unix_new(listenfd);
Source = g_io_create_watch(Channel, G_IO_IN);
g_source_set_callback(Source, (GSourceFunc) Handler, (gpointer) Rec, NULL);
Context = g_main_context_new();
g_source_attach(Source, Context);
g_source_unref(Source);
return 0;
}
但是现在 socket 被监听了,但是没有任何客户端可以连接到它并且 Handler 函数从未被调用。
处理程序代码如下:
bool ControlServer::Handler(GIOChannel *in, GIOCondition condition, gpointer data)
{
Recorder *Rec = (Recorder *) data;
struct sockaddr_storage income;
int insock, newsock;
socklen_t income_len;
struct sockaddr peer;
socklen_t size;
Access *access;
insock = g_io_channel_unix_get_fd(in);
income_len = sizeof(income);
newsock = accept(insock, (struct sockaddr *) &income, &income_len);
size = sizeof(peer);
getpeername(newsock, &peer, &size);
struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *) &peer;
access = new Access(newsock, ipv4, MAXN);
access->Cycle(Rec);
delete access;
return true;
}
类'Access'检查客户端的权限并通过实现无限循环执行协议(protocol)交换,同时客户端或服务器不关闭连接。
do
{
result = DoCycle(Rec);
sprintf(str, "DEBUG: DoCycle(Rec) returns '%d'\n", result);
AppendLog(str, class_name, DEBUG);
} while (result != -1);
DoCycle() 仅在连接关闭或通过 TCP 交换数据时出错时返回“-1”。
有什么问题? 谢谢!
最佳答案
问题出在 int ControlServer::GThStart() 函数中,您应该将 GSource 添加到 GMainLoop 的 ,而不是新的上下文,尝试使用:GMainContext 中
g_source_attach(Source,g_main_loop_get_context(MainLoop));
关于c++ - GMainLoop 和 TCP Listen 线程阻塞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21025924/
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