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c++ - 是否可以将友元函数声明为静态?

coder 2023-05-03 原文

这里是一些可以编译并运行良好的 C++ 示例代码:

class A
{
public:
   A() {/* empty */}

private:
   friend void IncrementValue(A &);
   int value;
};

void IncrementValue(A & a)
{
   a.value++;
}   

int main(int, char **)
{
   A a;
   IncrementValue(a);
   return 0;
}

然而,我想做的是将 IncrementValue() 声明为静态的,这样就无法从另一个编译单元看到或调用它:

static void IncrementValue(A & a)
{
    a.value++;
}

但是,这样做会给我一个编译错误:

temp.cpp: In function ‘void IncrementValue(A&)’:
temp.cpp:12: error: ‘void IncrementValue(A&)’ was declared ‘extern’ and later ‘static’
temp.cpp:8: error: previous declaration of ‘void IncrementValue(A&)’

...更改 friend 声明以匹配并没有帮助:

friend static void IncrementValue(A &);

... 因为它给出了这个错误:

temp.cpp:8: error: storage class specifiers invalid in friend function declarations

我的问题是,C++ 中是否有任何方法可以拥有声明为静态的(非方法)友元函数?

最佳答案

引用 N3691 - §11.3/4 [class.friend]

A function first declared in a friend declaration has external linkage (3.5). Otherwise, the function retains its previous linkage (7.1.1).

所以你需要先声明函数为static 声明它为friend。这可以通过在 A 的定义之上添加以下声明来完成。

class A;  // forward declaration, required for following declaration
static void IncrementValue(A&); // the friend declaration will retain static linkage

关于c++ - 是否可以将友元函数声明为静态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19845478/

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