我有一小段 Swift 代码似乎无法正常工作...
// earlier, in Obj C...
typedef struct _Room {
uint8_t *map;
int width;
int height;
} Room;
如果您好奇的话,A Room 是 roguelike 游戏的一部分。我正在尝试用 Swift 重写几个部分。这是看起来损坏的代码,我希望我在评论中做的是:
let ptr = UnsafePointer<UInt8>(room.map) // grab a pointer to the map out of the room struct
let offset = (Int(room.width) * Int(point.y)) + Int(point.x) // calculate an int offset to the location I am interested in examining
let locationPointer = ptr + offset // pointer advances to point to the offset I want
var pointValue = ptr.memory // What I used to get with *ptr
这里有问题,因为简单的测试显示 pointValue 的值不是我知道我在 map 上看到的值,将一个非常简单的位置 (1, 1) 设置为已知值。很明显 Swift 不应该做这种事情,但它是一种转换,目的是在我足够了解语法时学习 Swift 之道。
我预计错误出在 swift 代码中——因为这一切都在 objective-c 版本中工作。错误在哪里?
最佳答案
您正在分配 locationPointer 以指向新位置,但仍在下一行中使用 ptr,并且 ptr 的值已没有被改变。将最后一行更改为:
var pointValue = locationPointer.memory
或者您可以将指针更改为 var 并推进它:
var ptr = UnsafePointer<UInt8>(room.map) // grab a pointer to the map out of the room struct
let offset = (Int(room.width) * Int(point.y)) + Int(point.x) // calculate an int offset to the location I am interested in examining
ptr = ptr + offset // pointer advances to point to the offset I want
var pointValue = ptr.memory // What I used to get with *ptr
关于ios - Swift 指针算法和取消引用;将一些类似 C 的 map 代码转换为 Swift,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25833354/
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