想法是在简单的 Canvas 游戏开发中使用 Angular。从理论上讲,该项目应该受益于更加系统化、可管理和可扩展。这不是 sprite/tile/collision 游戏,PaperJS 用于进行大多数 Canvas 绘制和交互。
背景:
论文JS
我正在开发一个项目,创建一个简单的 canvas 游戏,有 4 个阶段。我决定使用 PaperJS,因为它在绘制和动画形状方面具有优势。每个阶段的内容和用户界面都保存在同一论文项目中的单独层中。
Angular JS
随着游戏的发展,游戏变得越来越复杂。经过一些研究,我决定使用 Angular 来组织整个游戏,尽管我是 Angular 的新手。计划:
我在 plunker 中制作了一个模型,展示了 Paper.js 的基本设置和动画。每个 Canvas 都位于一个单独的 View 中,并启用了路由。
Plunker 演示:http://plnkr.co/edit/Um1jTp8xTmAzVEdzk2Oq?p=preview
为了测试,我做了
paper.project.layers[0].children
随时可见。设置纸张后,触发“添加形状”按钮会按预期将 child 引入事件层。
问题 1(演示中的 Draw1)
在 DRAW1 中,纸张只会在 View 首次加载时在 Canvas 上设置一次:
drawControllers.directive('drawingBoard',['drawService',function(drawService){
function link(scope, element, attrs){
// setup Paper
var canvas = element[0];
if ( scope.objectValue.count < 1){
paper = new paper.PaperScope();
paper.setup(canvas);
scope.setCount( scope.objectValue.count + 1 );
with (paper) {
var shape = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 200);
shape.strokeColor = 'black';
shape.fillColor = 'yellow';
// Display data in canvas
var text = new PointText(new Point(20, 20));
text.justification = 'left';
text.fillColor = 'black';
var text2 = new PointText(new Point(200, 200));
text2.justification = 'center';
text2.fillColor = 'black';
text2.content = 'click to change size';
shape.onClick = function(event) {
this.fillColor = 'orange';
scope.$apply(function () {
scope.setWidth(Math.round((Math.random()*100)+100));
});
}
view.onFrame = function(event) {
if ( text.position.x > 440 ){
text.position.x = -40;
} else {
text.position.x = text.position.x + 3;
}
text.content = 'Shape width: ' + scope.objectValue.width;
shape.radius = scope.objectValue.width;
scope.$apply(function () {
scope.setMessage();
});
}
paper.view.draw();
}
} else {
scope.setMessage();
}
}
return {
link: link
}
}]);
但是,如果从 DRAW1 导航到 HOME 并返回到 DRAW1, Canvas 将显示为空白。但是此时触发“添加形状”仍会为图层创建新的子项。
问题 2(演示中的 DRAW2)
通过删除这一行
if ( scope.objectValue.count < 1){
// ... paper setup ...
}
纸张每次加载时都会在 DRAW2 中设置。
但这每次都会引入一个新的论文项目。
谢谢
感谢您的任何意见和建议。
最佳答案
您正在 link 函数中创建新的论文项目,每次使用您的指令都会运行该函数,特别是每次生成新 View 时。
如果你想让它只运行一次,你可以把它放在指令的compile函数中,或者放在专用的Angular service中,或者不要关闭/重新-打开 View 。
后者可以简单地使用 ng-show/ng-hide 将 View 保留在 DOM 中而不是更改路由来完成:https://stackoverflow.com/a/26820013/1614973 .
关于html - 如何构建 AngularJS 和 PaperJS 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25276709/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby
Rackup通过Rack的默认处理程序成功运行任何Rack应用程序。例如:classRackAppdefcall(environment)['200',{'Content-Type'=>'text/html'},["Helloworld"]]endendrunRackApp.new但是当最后一行更改为使用Rack的内置CGI处理程序时,rackup给出“NoMethodErrorat/undefinedmethod`call'fornil:NilClass”:Rack::Handler::CGI.runRackApp.newRack的其他内置处理程序也提出了同样的反对意见。例如Rack
在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/