介绍:
枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。
定义:
①先定义枚举类型,再定义枚举变量
enum Sex
{
Male, Female, Secret
};
enum Sex sex;
②定义枚举类型的同时定义枚举变量
enum DAY
{
Male,Female,Secret
} sex;
③匿名定义枚举变量(只能定义一个)
enum
{
Male,Female,Secret
} Sex;
初始:
enum Sex
{
Male, //第一个枚举常量默认为0
Female = 2, //可给枚举常量赋值(只能赋值一次)
Secret //值为3,默认为前面的值+1
};
//enum Sex sex = 3; 这样写在C语言中不会报错,但在C++中会报错
enum Sex sex = (Sex)3;
printf("%d",sizeof(Sex)); //enum类型默认为4个字节
优点:
1,增加代码的可读性和可维护性
2,和#define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
3,防止命名污染(命名冲突)
4,便于调试,例如定义了SUM=3, 调试时枚举可以看到实际值3,#define只是看到SUM,不知道实际值
5,使用方便,一次可以定义多个常量
扩展:
在C 语言中,枚举类型是被当做 int 或者 unsigned int 类型来处理的,所以按照 C 语言规范是没有办法遍历枚举类型的。
不过在一些特殊的情况下,枚举类型的值连续可以实现有条件的遍历
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
int main()
{
for (day = MON; day <= SUN; day++)
{
}
}
介绍:
联合体里面所有成员都共用一块内存,使用时候,所有成员属性选一个。
定义:
①先定义union类型,再定义union变量
union Un
{
int a;
char b[5];
};
union Un un;
②定义union类型的同时定义union变量
union Un
{
int a;
char b[5];
}un;
③匿名定义union变量(只能定义一次)
union
{
int a;
char b[5];
}un;
注意:
联合的成员是公用同一块内存空间的,这联合体的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时就要对齐到最大对齐数的整数倍
union Un
{
int a; // 4 8
char b[5]; // 5 8
};
printf("%d", sizeof(Un)); //结果为8
扩展:
①验证编译器的大小端存储模式
int a = 11223344,其在内存中的二进制补码为:
00000000 10101011 01000001 00110000
大小端存储模式:
低地址-----------------------------------------------------------高地址
.......[ ][ ][00000000][10101011][01000001][00110000][ ][ ]........ 大端字节序存储模式
.......[ ][ ][00110000][01000001][10101011][00000000][ ][ ]........ 小端字节库存储模式
由此可见,数据的低字节存在高地址的存储模式为大端字节序存储模式。
数据的低字节存储在低地址的存储模式为小端字节序存储模式。
验证法一:
将a的整型地址强制转换为字符型地址再解引用( *(char*)&a )观察其值,
若为0则说明是大端模式,若为48(00110000)则说明是小端字节序存储模式
验证法二:
union Un
{
int a;
char b;
};
union Un un;
通过给un.a赋值,查看un.a与un.b的值
②分离高低字节
单片机中经常会遇见分离高低字节的操作,比如进行计时中断复位操作时往往会进行
(65535-200)/256; (65535-200)%256;这样的操作,而一个除法消耗四个机器周期,取余也需要进行一系列复杂的运算,如果在短时间内需要进行很多次这样的运算无疑会给程序带来巨大的负担。其实进行这些操作的时候我们需要的仅仅是高低字节的数据分离而已,这样利用联合体我们很容易降低这部分开销。需注意的是:联合体内数据是按地址对齐的。具体是高位数据还是低位数据要看平台的大小端模式,例如
51是大端,stm32默认是小端。
union div { int time_count; // time_count中存放要进行分离高低字节的数据 char T1[2]; // 在keil c中一个整形占两个字节,char占一个字节,所以n与数组a占的字节数相同 }test; test.time_count = 65535-200; TH1 = test.a[0]; // test.T1[0]中存储的是time_count 高位数据 TL1 = test.a[1]; // test.T1[1]中储存的是time_count 低位数据
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我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
我正在写一篇关于在Ruby中几乎一切都是对象的博客文章,我试图通过以下示例来展示这一点:classCoolBeansattr_accessor:beansdefinitialize@bean=[]enddefcount_beans@beans.countendend所以从类中我们可以看出它有4个方法(当然,除非我错了):它可以在创建新实例时初始化一个默认的空bean数组它可以计算它有多少个bean它可以读取它有多少个bean(通过attr_accessor)它可以向空数组写入(或添加)更多bean(也通过attr_accessor)但是,当我询问类本身它有哪些实例方法时,我没有看到默认
如果我有以下一段Ruby代码:classBlahdefself.bleh@blih="Hello"@@bloh="World"endend@blih和@@bloh到底是什么?@blih是Blah类中的一个实例变量,@@bloh是Blah类中的一个类变量,对吗?这是否意味着@@bloh是Blah的类Class中的一个变量? 最佳答案 人们似乎忽略了该方法是类方法。@blih将是常量Bleh的类Class实例的实例变量。因此:irb(main):001:0>classBlehirb(main):002:1>defself.blehirb
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